Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
Gor-Rok
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Gor-Rok


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MessaggioTitolo: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitimeMar Mag 27, 2014 12:06 pm

Ciao ragazzi sto cambiando idea ogni giorno sul mio secondo esercito ora dopo nani e elfi silvani pensavo ai RE DI SEPOLCRI, a livello di minia mi piacciono tantissimo ma parecchi dicono che sono l'esercito più scarso di warhammer ma è vera??o sono solo difficili da usare??...potete elencarmi il loro stile di gioco, pregi e difetti?
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Rettile
Nano
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Rettile


Maschio
Numero di messaggi : 414
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MessaggioTitolo: Re: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitimeMar Mag 27, 2014 5:28 pm

ma non hai appena iniziato il primo?
Coooomunque, sono difficili da usare perchè obiettivamente hanno un codex inferiore agli altri eserciti seppur le loro combo forti le abbiano: per farli fruttare ci vuole esperienza e probabilmente prenderai mazzate contro avversari con abilità pari alle tue che utilizzano un esercito diverso (o almeno il più delle volte sarà così)
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giaric
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giaric


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Numero di messaggi : 4324
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MessaggioTitolo: Re: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitimeMar Mag 27, 2014 5:56 pm

ancora mai incontrati sui campi di battaglia, so che le voci li danno per deboli ma all'ultimo torneo hanno massacrato il mio compagno di squadra ogre 20-0 con una lista full magia luce e tiro
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nik name
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Maschio
Numero di messaggi : 470
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MessaggioTitolo: Re: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitimeMar Mag 27, 2014 6:50 pm

Sì sono sotto, perchè poche cose forti. inoltre devi spendere molti più punti rispetto ad altri eserciti per avere unità al loro pari. 
L'unica cosa forte su cui possono contare è la magia, un tiro leggero decente e Buona Resistenza (Principi e Sfingi praticamente).
La magia è forte perchè (probabilmente) essendo uno dei primi eserciti di nona ad essere uscito, ha ancora molte cose forti che c'erano anche in 7^. Ovvero Arca (+D3 dadi potere ad ogni fase) e Ierotitano (+D3 per ogni cast). 
Il tiro leggero è buono perchè nessun arciere ha penalità nel tirare, quindi sempre al 5+... ma 6 punti per un arciere che colpisce una volta su 3 non è granchè.

A parer mio difetta la base. guerrieri base con armatura leggera e arma bianca (AC2, Fo3 e R3) a 5 punti (con la lancia che è gratis per tutti gli eserciti, mentre per i TK costa 1 punto a modello)
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MessaggioTitolo: Re: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitimeMer Mag 28, 2014 8:12 am

Hola.
Per iniziare i Re dei Sepolcri (Tomb Kings o TK in inglese) devi sapere:
-Il tuo punto di forza è la magia. Devi potenziare assolutamente le tue forze per renderle migliori.
-5+ per tirare; mai malus, mai bonus.
-Il tuo generale deve essere mago (di quarto) con sapere di nehekara.

Dovresti spendere molto in pg. Oltre al mago è fondamentale un Principe/Re intruppato nelle truppe per passare loro la propria CA non modificata con la regola Sia Fatta La Mia Volontà.
Si tratta di un esercito molto d'attesa: in genere ti ritrovi ad aspettare il nemico, provi a sfoltirlo, poi, quando i buff entrano, provi a caricarlo.
Il tuo esercito non marcia MAI.
Il tuo generale deve essere protetto. Non è neanche l'ombra dei cugini Vampiri, lo seccano rapidamente.
La Sfinge da Guerra è l'unica ad essere usata spesso ma solo contro eserciti senza tiro.
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MessaggioTitolo: Re: AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito   AIUTO RE DEI SEPOLCRI come secondo esercito Icon_minitime

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