| wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test | |
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Autore | Messaggio |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 12:50 pm | |
| dopo aver testato e aver subito qualche sconfitta sono giunto a questa lista, per torneo euro.
wood elves 3.0 2400 Pti - Wood Elves
1 Spellweavers @ 320 Pti Generale; Sapere dell'Alta Magia; Livello di Magia 4 Magnetite d'Ossidiana [45] Pietra di Luna dei Sentieri Nascosti [40] Pergamena di Protezione [15]
1 Spellweavers @ 245 Pti Sapere dell'Ombra; Livello di Magia 4 Pergamena di Dispersione [25]
magoni con brutta tendenza al misscast con due dadi, peccato per l'assenza della morte
1 Glade Captain @ 130 Pti Stendardo da Battaglia; Arco Lungo degli Asrai; Armatura Leggera Freccia della Salva Fatale [30]
bsb solito, da il reroll e porta la salva fatale
20 Glade Guards @ 310 Pti Arco Lungo degli Asrai; Frecce Precise; Musico
10 Glade Guards @ 160 Pti Arco Lungo degli Asrai; Frecce dell'Agonia; Musico
10 Glade Guards @ 170 Pti Arco Lungo degli Asrai; Frecce del Fuoco Astrale; Musico
truppe base, sto pensando se farle tutte precise vista la sfiga coi venefici
3 Warhawk Riders @ 135 Pti Lancia degli Asrai; Arco Lungo degli Asrai
3 Warhawks @ [0] Pti
in prova, sono l'unità da testare
8 Wild Riders @ 244 Pti Lancia degli Asrai; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere Vessillo della Fiamma Eterna [10]
8 Destrieri di Kurnous @ [0] Pti
8 Wild Riders @ 224 Pti Lancia degli Asrai; Armatura Leggera; Scudo
8 Destrieri di Kurnous @ [0] Pti
ne ho provate 2 da 5 e 2 da 6. sei era un buon numero ma l'ultima partita contro impero mi ha spinto a farli più grandi. questi ragazzi possono prendere di petto i semigrifi
9 Waywathcers @ 180 Pti Arma Addizionale; Arco Lungo degli Asrai
9 Waywathcers @ 180 Pti Arma Addizionale; Arco Lungo degli Asrai
imprescindibili, sto valutando se farne una da 12 e una da 6. così una porta i maghi e l'altra fa da scout
1 Great Eagles @ 50 Pti
1 Great Eagles @ 50 Pti
i soliti polli
Modelli: 82
Total Cost: 2398 | |
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cyberking753 Predone
Numero di messaggi : 760 Età : 30 Località : Bologna Data d'iscrizione : 07.04.12
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 2:25 pm | |
| non male ho solo una domanda per curiosità: nn sarebbe meglio dare al 1 magone il talismano di difesa ?? | |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 5:55 pm | |
| Il ts sul mago ho provato a metterlo, ma sforo la limitazione grandi eroi 25% Ce ne entra uno al 5+ ma da avversario semplicemente tirerei sull' altro mago che non ne ha | |
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flip91 Goblin delle Tenebre
Numero di messaggi : 121 Età : 32 Località : Mantova Data d'iscrizione : 02.05.14
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 6:17 pm | |
| Domanda ignorante..
Perchè 8 wild riders e 9 waycosi, e non 10 e 10 così da avere due ranghi completi? Se no non hai il bonus ranghi.. O mi sfugge qualcosa?.. | |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 7:33 pm | |
| i waywatcher non sono unità da cac quindi del rango in più non se ne fanno molto, ne avevo messi 2 da 10 ma ho dovuto limare punti . i wild ryders sono 8 perchè l'ampiezza massima del fronte che possono raggiungere in carica è 8 (ipotizzando di mandarli sui semigrifi), sono un numero che si può permettere di subire perdite mantenendo forza d'impatto e mobilità, o almeno per ora mi da quest'idea . | |
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moongoblin Guerriero
Numero di messaggi : 1022 Data d'iscrizione : 04.05.12
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Dom Giu 01, 2014 8:03 pm | |
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falcus1991 Predone
Numero di messaggi : 844 Età : 32 Località : roma Data d'iscrizione : 06.02.12
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Lun Giu 02, 2014 8:29 am | |
| guarda non avendo provato ne i wild riders ne i warhawk li non mi esprimo, però ho trovato ottimi finora due unità di guardie delle radure con le frecce precise e una con il fuoco astrale, l'agonia la relegherei agli esploratori o ai cavalieri delle radure. poi io ho sempre avuto una gran sfiga con la salva fatale e adesso lascio che sia il bsb a portare la pietra di luna tanto i maghi per muoversi hanno cammina tra i mondi, destriero ombra e l'attributo dell'ombra ( poi sono piccolezze queste ) finora lo stalker mi si è sempre ripagato e lo trovo ottimo per togliere di mezzo bsb e maghetti portapergamena prima che possano utilizzarla | |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Lun Giu 02, 2014 9:12 am | |
| lo stalker lo metto sulla lista di cose da provare, a naso non mi sembra tanto forte ma se dici che funge ben venga le frecce magiche che dici le ho già messe ;D quando giocherò esploratori darò loro venefiche o precise prova i wild riders, i falchi ancora non so, ma i cavalieri hanno un potenziale offensivo che prima i silvani si sognavano | |
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Red_Papaya_boss Umano
Numero di messaggi : 169 Data d'iscrizione : 25.03.13
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Mer Giu 04, 2014 3:21 pm | |
| Molto molto bella la lista ,ma io rinuncerei ad un pollo per mettere almeno altri 2 waywatchers! | |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test Mer Giu 04, 2014 4:12 pm | |
| le aquile sono imprescindibili, due almeno per me | |
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| Titolo: Re: wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test | |
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| wood elves 2400 3.0 dopo un pò di test | |
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