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I postatori più attivi della settimana | |
| | lizard 1500 | |
| | Autore | Messaggio |
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erminio spampagnati Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 13.06.14
| Titolo: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 8:09 am | |
| premetto di non essere bravo grandi eroi (370p) slann 300 (vita) bastone incanalatore 15 anima di pietra 25 covergenza 30 375 Eroi (251) sauro 80 bsb25 grande arma 6 corazza del destino 50 161 sacerdote 65 perga 25 90 Base (390) 20 sauri 220 gdc 30 250 10 scinchi 70 10 scinchi 70 speciali (460) bastiladonte 150 (?) macchina solare 20 guardie 280 gdc 30 310 sono 1471p l'idea è: slann nelle guardie, bastiladonte copre un fianco ( sta proprio a 2' di distanza dalle guardie e gli evita le carice combinate, e non da ne fianchi ne retro), scinchi fanno gli schermini, i sauri non lo sò, con il veterano bsb forse e lo scinco negli scinchi o da solo. sono in dubbio se: come settare il sauro ovviamente xD porto le guardie a 26 (6x5 con lo slann nel secondo rango) il bastiladonte mi piace (il mio amico tende a giocare il magone degli elfi dell'ombra, vi lascio capire perchè +1 a iniziativa sia utile) per il resto non so se conviene il liv 2 allo scinco e lascio a voi i commenti! grazie a tutti!
Ultima modifica di erminio spampagnati il Lun Giu 16, 2014 1:23 pm - modificato 1 volta. | |
| | | Rettile Nano
Numero di messaggi : 414 Data d'iscrizione : 22.08.12
| Titolo: Re: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 11:46 am | |
| Premessa inutile, ho visto molte liste scandalose al confronto della tua Ok lo Slann, io solitamente preferisco sempre averlo bsb (perchè più protetto e per il +1 addizionale alla risoluzione delle guardie) ma con i punti sei stretto, quindi santus. Il veterano è decisamente troppo fragile così: il settaggio standard prevede naggaronte, armatura del destino e grande arma, ma perderesti l'attento signore, cosa che contro maghi dell'ombra non è il massimo: poi penserò a qualcosa. Il sacerdote lo lascerei di livello uno, penso con bestie. I sauri in 20 fanno poco: possono sconfiggere un bel po' di fanterie base, ma poco altro: potresti usarli per attirare il tiro, immagino. Avendone la possibiltà giocherei più scinchi, con l'esperienza si capisce di come non bastino mai. Il bastiladonte per buffare l'iniziativa e coprire il fianco è una buona idea, ma ricorda che il proiettile magico sarà inutile: userai i dadi per lo Slann, se mai lo usassi potresti ottenere pochi colpi, e molti avversari hanno TS contro il fuoco. Se puoi aumenta le guardie, serviranno. Procurati delle salamandre, specie contro unità come i leoni degli HE sono indispensabili | |
| | | erminio spampagnati Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 13.06.14
| Titolo: Re: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 12:39 pm | |
| inanzitutto grazie mille quindi: metto il sauro con corazza del destino (ma lo tengo bsb?) e da 125 va a 161. (+36p) sacerdote liv 1 delle bestie (-35p) ma per la salamandra (che ho provato tente volte, e non ha mai fatto nulla, sfortuna o mia incapacità non sò, tutti ne parlano bene ) e le guardie non so dove prendere i punti io sauri li ho messi per arrivare al minimo delle base (375) e perchè alle frecce degli arceri reggono abbastanza bene con r4 (5+ per ferire) e ta 4+ mi avanzano ancora 39 punti e non so che farci, non per le scelte ma perchè sono troppi per degli oggetti magici e pochi per il resto xD | |
| | | Rettile Nano
Numero di messaggi : 414 Data d'iscrizione : 22.08.12
| Titolo: Re: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 1:06 pm | |
| il bsb cerco sempre di averlo in un modo o nell'altro (non mi ridà il costo in punti dello sfregiato, però). Per quanto riguarda le sally, se riesci a non farle uccidere prima che tirino, un paio a 1500 punti cambiano le sorti della partita (anche se in passato mi è capitato di fare 5 avarie in due turni con 3 salamandre, e solo perchè una non ha sparato al secondo turno). Purtroppo con i punti si sta stretti, ma per curiosità: che modelli hai? Comunque se il tuo è un avversario abituale porta una o due volte una lista a tema scinco: non importa se perdi, vedrai che inizierà a prendere il sapere dell'ombra in maniera meno automatica trovandosi davanti truppe avversarie con un'iniziativa minima pari a 4 e un bel po' di resistenza 2 | |
| | | erminio spampagnati Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 13.06.14
| Titolo: Re: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 1:21 pm | |
| io ho, sauro veterano sfregiato appiedi, 20 sauri guerrieri, slann, 20 guardie, bastiladonte, sally, scinco sacerdote, 20 scinchi schermagliatori, 3 cruodattili. ora riaggiorno la lista ma con i 30p che ci faccio? | |
| | | Marco011991 Goblin delle Tenebre
Numero di messaggi : 108 Data d'iscrizione : 08.11.13
| Titolo: Re: lizard 1500 Lun Giu 16, 2014 6:46 pm | |
| ti consiglio di mettere in cima alla lista acquisti almeno 20 scinchi, tanto per cominciare, e un po' di guardie. Per quanto mi dispiaccia io tendo a giocare molto poco i sauri, e solo da 2000 pt in su (non ho abbastanza scinchi per riempire il 25% solo di scinchi) | |
| | | Rettile Nano
Numero di messaggi : 414 Data d'iscrizione : 22.08.12
| Titolo: Re: lizard 1500 Mar Giu 17, 2014 10:40 am | |
| Quoto i consigli di acquisto di marco: purtroppo i sauri non sono competitivi. Ti serviranno anche eroi in sella e se come ho capito ne hai una sola, altre salamandre. Oh, e in ottica competitiva si usa molto Tetto'Eko | |
| | | erminio spampagnati Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 13.06.14
| Titolo: Re: lizard 1500 Mar Giu 17, 2014 1:09 pm | |
| comunque non faccio tornei e non mi piace usare personaggi speciali, quindi tetto'eko non lo prenderò, probabilmente prenderò altri scinchi e le guardie, più che altro per i 2000p, ora non ho spazio xD grazie a tutti dei consigli | |
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| Titolo: Re: lizard 1500 | |
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| | | | lizard 1500 | |
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