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I postatori più attivi della settimana | |
| | Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca | |
| | Autore | Messaggio |
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Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 10:34 am | |
| Ho riesumato questa lista da tiro dalla mia vecchia cartella di warhammer... tanti arcieri, con l'arca tanto per gradire, la gettateschi, il sommo lich che nelle liste da tiro è un must, uno sciame tanto per riempire quie 45 punti rimasti, 3 scorpioni per pinzare quelli che si tengono fuori gittata degli arcieri. 70 freccie per fare di tiro, potenzialmente il doppio.
========================================== Sommo Sacerdote Liche (ierofante) (245 punti) +mantello delle dune (muoversi come se volasse) +giara ieratica (monouso, +1 incanto) +ankra d'oro (tiro salvezza 4+) [335 punti]
Principe del Sepolcro (generale, per quanto importi)(100 punti) +spada della forza +scudo incantato +talismano protezione +armatura leggera [147 punti]
Sacerdote Liche (115 punti) +Arca delle anime (truppa rara, 165 punti) +2 pergamene dispersione [330 punti]
Sacerdote liche (115 punti) +cavallo +bastone carestia (artefatto Liv.pot 3, causa 3d6 colpi FO 2) [168 punti]
Truppe: 30 arcieri scheletri +gruppo di comando +stendardo della legione immortale (Liv pot 3, lancia Evocazione di Djedra) [290 punti]
20 arcieri scheletri [160 punti]
20 arcieri scheletri [160 punti]
1 sciame dei sepolcri [45 punti]
Speciali
1+1+1 Scorpioni dei sepolcri [255 punti]
Rare
1 Gettateschi urlanti +teschi dei nemici (-1 alla D dei test di panico) [110 punti]
TOTALE: 2000 punti - 6 dadi dispersione - 11 dadi incanti+2 artefatti
=======================================
Secondo voi gli eroi come li dovrei intruppare? cioè, con l'unità da 30 scheletri meglio il principe o il liche a cavallo? Il sommo liche lo tengo svolazzante a solo che fa sempre comodo. | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 12:01 pm | |
| - Zaidar ha scritto:
- Ho riesumato questa lista da tiro dalla mia vecchia cartella di warhammer...
tanti arcieri, con l'arca tanto per gradire, la gettateschi, il sommo lich che nelle liste da tiro è un must, uno sciame tanto per riempire quie 45 punti rimasti, 3 scorpioni per pinzare quelli che si tengono fuori gittata degli arcieri. 70 freccie per fare di tiro, potenzialmente il doppio.
========================================== Sommo Sacerdote Liche (ierofante) (245 punti) +mantello delle dune (muoversi come se volasse) +giara ieratica (monouso, +1 incanto) +ankra d'oro (tiro salvezza 4+) [335 punti]
Principe del Sepolcro (generale, per quanto importi)(100 punti) +spada della forza +scudo incantato non puoi dare sia l'armatura leggera che lo scudo incantato (perché se leggi bene negli oggetti magici comuni esso conta come un armatura),a meno che il tuo principe non abbia regole speciali che gli permettono di farlo +talismano protezione +armatura leggera [147 punti]
Sacerdote Liche (115 punti) +Arca delle anime (truppa rara, 165 punti) +2 pergamene dispersione [330 punti]
Sacerdote liche (115 punti) +cavallo +bastone carestia (artefatto Liv.pot 3, causa 3d6 colpi FO 2) [168 punti]
Truppe: 30 arcieri scheletri +gruppo di comando secondo me ne puoi fare a meno (tranne l'alfiere perché vedo che hai dato all'unità uno stendardo),così risparmi punti per altro +stendardo della legione immortale (Liv pot 3, lancia Evocazione di Djedra) [290 punti]
20 arcieri scheletri [160 punti]
20 arcieri scheletri [160 punti]
1 sciame dei sepolcri [45 punti]
Speciali
1+1+1 Scorpioni dei sepolcri [255 punti]
Rare
1 Gettateschi urlanti +teschi dei nemici (-1 alla D dei test di panico) [110 punti]
TOTALE: 2000 punti - 6 dadi dispersione - 11 dadi incanti+2 artefatti
=======================================
Secondo voi gli eroi come li dovrei intruppare? cioè, con l'unità da 30 scheletri meglio il principe o il liche a cavallo? Il sommo liche lo tengo svolazzante a solo che fa sempre comodo. io intrupperei il generale nei 30 scheletri che sono più numerosi e quindi difficili da accoppare (senza contare il principe intruppato),il liche a cavallo lo metti in una delle 2 unità da 20 e quello svolazzante io lascerei così dato che é molto mobile e lo puoi mettere dove vuoi per rompere le balle all'avversario |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 12:20 pm | |
| Ok, li disporrò come dici Campione e musico costano davvero poco (mi sembra 12 punti..) quindi ci avrei guadagnato 1 o 2 scheletri, ma visto che un rango da 30 non ce la farò mai a schierarlo quello scheletro in più non tirerà e quindi meglio il +1 in caso di pareggio penso Riguardo lo scudo ne sei davvero sicuro? L'armatura leggera non sarebbe magica comunque... se dici così allora tanto vale che gli dia scudo normale, armatura normale e magari una lama migliore. Quelle specifiche dei RdS non sono un granchè per i principi a mio parere, scegliendo tra quelle comuni quali mi consigliereste? Il principe ha AC 5 e FO 4, con 3 attacchi, di base... quelle dei Re che può usare sono: Con Pastorale e Flagello della radiosità +1 attacco e colpisce sempre primo (ma devo togliere lo scudo) (50 punti) Con lama del Cordoglio (50 punti) raddoppia le penalità per la sconfitta in combattimento degli avversari ma mi sembra superfluo, dal momento che causando paura se perdono scappano già di loro (30 scheletri...) Con Lama di Setep (50 punti) distrugge le armature magiche nemiche | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 12:27 pm | |
| - Zaidar ha scritto:
- Ok, li disporrò come dici
Campione e musico costano davvero poco (mi sembra 12 punti..) quindi ci avrei guadagnato 1 o 2 scheletri, ma visto che un rango da 30 non ce la farò mai a schierarlo quello scheletro in più non tirerà e quindi meglio il +1 in caso di pareggio penso allora ok può andare,al limite toglili comunque se hai bisogno di punti per equipaggiamenti ecc..
Riguardo lo scudo ne sei davvero sicuro? L'armatura leggera non sarebbe magica comunque... non centra purtroppo é così se dici così allora tanto vale che gli dia scudo normale, armatura normale e magari una lama migliore.bravo Quelle specifiche dei RdS non sono un granchè per i principi a mio parere, scegliendo tra quelle comuni quali mi consigliereste? Il principe ha AC 5 e FO 4, con 3 attacchi, di base... quelle dei Re che può usare sono: Con Pastorale e Flagello della radiosità +1 attacco e colpisce sempre primo (ma devo togliere lo scudo) (50 punti) Con lama del Cordoglio (50 punti) raddoppia le penalità per la sconfitta in combattimento degli avversari ma mi sembra superfluo, dal momento che causando paura se perdono scappano già di loro (30 scheletri...) Con Lama di Setep (50 punti) distrugge le armature magiche nemiche effettivamente non sono proprio il massimo però dipende,non saprei,non ne hai altre? |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 12:37 pm | |
| no, poi la scelta ricade su quelle comuni .... (c'è anche il flagello che fa 2 ferite invece di 1 per volta e una lancia da 35 punti che succhia punti ferita, ma decisamente non valgono quanto costano...) | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 12:48 pm | |
| il flagello mi sembra buono dato che mi pare di aver capito che faccia il doppio delle fertite |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 3:52 pm | |
| si ogni ferita non salvata diventa 2 ferite | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Lun Nov 23, 2009 6:44 pm | |
| ma allora metti quello! |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 8:36 am | |
| Ho controllato Tyrion... lo scudo magico si può mettere con un'armatura normale comunque... sarebbe stato illogico il contrario...
pertanto lascio il principe equippato com'era sopra... | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 1:22 pm | |
| - Zaidar ha scritto:
- Ho controllato Tyrion... lo scudo magico scudo incantato vorrai dire si può mettere con un'armatura normale comunque... sarebbe stato illogico il contrario...ma sei sicuro?a me pareva che fosse catalogato come armatura
pertanto lascio il principe equippato com'era sopra... |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 1:56 pm | |
| si si conta come armatura magica nel senso che non puoi avere un altro pezzo di armatura magica, ma puoi avere un altro pezzo di armatura normale | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 2:54 pm | |
| ah...boh allora lascia il principe così,scusa per l'errore |
| | | Zaidar Predone
Numero di messaggi : 586 Età : 36 Località : Vernio (Prato) Data d'iscrizione : 19.10.09
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 3:47 pm | |
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| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca Mer Nov 25, 2009 7:14 pm | |
| prego,infatti proprio per quello dicevo,anche se combatte contro le truppe infligge il doppio delle ferite |
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| Titolo: Re: Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca | |
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| | | | Re dei Sepolcri 2000 punti da tiro, con l'arca | |
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