Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 tiranidi 1500

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NordicWarrior
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MessaggioTitolo: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Lug 27, 2011 4:02 pm


QG:

Tiranide primus=100
2 osteospade,ghiandole adrenali

tervigone=190
vesciche di tossine,artigli falcati,catalisi

ELITE:

2 zoantropi=120
2 zoantropi=120
2 velentropi=110

TRUPPE:

tervigone=190
vesciche di tossine,artigli falcati,catalisi

20 gaunt=100
20 gaunt=100

3 guerrieri=105
cannone venefico

8 genoraptor=182
signore della nidiata,tutti con vesciche di tossine
8 genoraptor=182
signore della nidiata,tutti con vesciche di tossine

le tervigoni generano tonnellate di gaunt,i velentropi proteggono l'armata( e penalizzano l'assalto nemico) gli zoantropi tirano ai veicoli
e i genoraptor dal fianco , che ne dite?
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NordicWarrior
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Lug 27, 2011 4:18 pm

bella, il primus e i guerrieri li hai messi per controllare meglio le truppe?
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Lug 27, 2011 4:52 pm

si, anche perchè il primus costa poco e colpisce quasi come un tiranno e i guerrieri possono anche stare su un obbiettivo sparando con il cannone
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Arjak
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeMer Lug 27, 2011 5:20 pm

Allora turel:

metti lo swamy essenziale per i tyr! poi il primus lo metti coi pali gli zoantropi su spora sennò fanne a meno metti un trigone e le truppe di gantini falle da 10 metti la tervigone truppa TOGLI i guerrieri e poi metti 15-20 gargolle furiose!!
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thorhammer92
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 3:25 pm

Non per dire ma non è la sua lista!! Tanto vale rifarla!! Cmq sia i velenotropi non proteggono molto sono punti spesi x nulla zkè la magfior parte delle cover funzia meglio di qnt facxiano loro!! Quindi io semplicemente toglierei loro e gli zoantropi sosriruendoli con guaedie del palo xkè ads ci sono ben pochi carri pesanti quindi le guardie sfondano bene lo stesso tutti i carretti che trovi! Smile
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 4:21 pm

quindi sono meglio le guardie ? va bene. così mi avanzano punti anche per le ghiandole alle tervigoni
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Arjak
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeSab Ago 06, 2011 6:40 pm

metti le gargolle vedrai ke son ok
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeSab Ago 06, 2011 8:34 pm

togli i guerrieri... al posto degli zoantropi fai entrare i pali... via i velenotropi e togli 1 di geno per mettere gli ymgarl che sono devastanti
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeLun Ago 22, 2011 11:01 am

ah già gli ymgar.. Smile e il primus può fare a meno dei guerrieri.. :)l
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Dark Flame
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitimeLun Ago 22, 2011 11:04 am

thorhammer92 ha scritto:
e il primus può fare a meno dei guerrieri.. :)l
O lo metti con una squadra di paletti e la usi per impastare il nemico quando ti arriva addosso, oppure il primus lo toglierei proprio. Troppo fragile
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MessaggioTitolo: Re: tiranidi 1500   tiranidi 1500 Icon_minitime

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