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I postatori più attivi della settimana | |
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| prima lista guardia imperiale 1750 P.ti | |
| | Autore | Messaggio |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 30 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 11:42 am | |
| É la mia prima lista, quindi non uccidetemi se fa cagare. Sono ben accetti consigli QG Lord Commissario, armatura a Carapace, Maglio 95 P.ti TRUPPE Plotone 1 Squadra Comando, Vox, Stendardo, 3 Termici 80 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Termico, Lascannon 120 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Termico, Lascannon 120 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Termico, Lascannon 80 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Bombe Termiche, Termico, Lascannon 85 P.ti Plotone 2 Squadra Comando, Vox, Stendardo, 3 Termici 80 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Termico, Lascannon 120 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Termico, Lascannon 80 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Bombe Termiche, Termico, Lascannon 85 P.ti SUPP. LEGGERI Vendetta 130 P.ti Vendetta 130 P.ti SUPP. PESANTI Medusa 135 P.ti Medusa 135 P.ti | |
| | | Jampix Arcimago
Numero di messaggi : 2020 Località : Almè (Bergamo) Data d'iscrizione : 23.06.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 12:36 pm | |
| togli i termici,le bombe termiche e i chimera alle squadre di fantaccini per mettere dei veterani full termici sui vendetta (priorità),vox alle squadre (impo anche questo) e chimera alle squadre comando (meno imp delle altre cose).se non ci entri coi punti togli una squadra che mettendo i veterani i plotoni vanno bene anche da 2-3 squadre di fanti+comando | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 12:41 pm | |
| Qui bisogna lavorare molto XD.. Allora la prima cosa che devi fare è mettere assolutamente una squadra comando compagnia..... gli ordini sono importanti e cn tutte quelle squadre di fanteria le squadre comando plotone nn bastano.. Seconda cosa, i commissari mi sembrano troppi,per il primo plotone puoi fare una squadra combinata da 20 e metterci un commissario. Con i punti dei chimera che levi e quelli di un commissario ci fai tranquillamente una squadra comando.... stessa cosa per il 2° plotone.Almeno 20 uomini per il commissario ci vogliono.Con tutti quei commissari il lord mi sembra un pò superfluo ma se ti piace.. per i trasporti a questo punto devi rivedere un pò tutto cm preferisco i vendetta e un chimera alla squadra comando compagnia. I medusa vanno bene, magari cn reti mimetiche. Con quello che ti avanza metti qualche leman il più liscio possibile se nn abbondi di punti... Ricordati i vox alle squadre di fanteria..... | |
| | | Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 30 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 1:47 pm | |
| Ecco la lista modificata : QG Squadra Comando Compagnia, Stendardo, Vox, 2 Termici 90 P.ti TRUPPE Plotone 1 Squadra Comando, Vox, Stendardo, 2 Termici 70 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Lascannon 120 P.ti Squadra di Fanteria, Vox, Lascannon 75 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti Plotone 2 Squadra Comando, Vox, Stendardo, 2 Termici 70 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Termico, Lascannon 120 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti Squadra Veterana, Vox, 3 Termici, Granatieri 135 P.ti Squadra Veterana, Vox, 3 Termici, Granatieri 135 P.ti SUPP. LEGGERI Vendetta 130 P.ti Vendetta 130 P.ti SUPP. PESANTI Medusa, Reti Mimetiche 165 P.ti Medusa, Reti Mimetiche 165 P.ti | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 4:58 pm | |
| Gia meglio =) il chimera più che alle comando plotone lo darei alla squadra comando compagnia, i veterani vanno sui vendetta e fanno fuoco anticarro, cecondo me il commissario per soli 10 uomini è sprecato e farei almeno una combinata da 20 cn commissario per ogni plotone... poi senti altri cosa ti consigliano | |
| | | Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 30 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 7:25 pm | |
| sì, nello stilare la lista le squadre le ho messe separate, ma durante lo schieramento ne metterei due assieme come hai detto tu allora uno dei chimera lo tolgo dalla squadra comando plotone e lo metto alla squadra comando compagnia? | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Gio Ott 13, 2011 8:14 pm | |
| la lista uscita è buona ma. togli tutti i commissari e gli stendardi non servono a nulla, più termici in tutte le squadre, più chimera possibili... quindi dai un chimera alle squadre comando della compagnia... | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Ven Ott 14, 2011 9:39 am | |
| Ora dire che tutti i commissari sono inutili mi sembra troppo, per me un commissario con 20 guardie per plotone nn ce lo vedo male, tengono bene gli obbiettivi e hanno D9 ( buono per la guardia) se il discorso è perdere un sergente per rifare un test di morale -_-'' nn si può essere tirchi con la guardia un minimo di sacrificio ci vuole XD | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Ven Ott 14, 2011 1:16 pm | |
| secondo me x 20 guardie è sprecato, se ce ne fossero 30 posso capire...ma x 20 al massimo usi il tornate a combattere cani del comandante.. secondo me sono troppo punti.... | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Ven Ott 14, 2011 2:38 pm | |
| 35 punti per D9,risoluti e la possibilità di ripetere il test di morale, senza contare il singolo modello nn mi sembrano tanti.....poi devi considerare che ci possono essere dei casi in cui l'ordine nn arriva e il commi fà comodo. | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Ven Ott 14, 2011 3:10 pm | |
| x quei brutti casi esiste il vox che te lo fa ripetere...35pt sono davvero tanti, lui costa come 7 fanti....2 commissari sono una squadra di fanteria con cannone laser...3 addirittura diventano una squadra veterana con 3 termici e vox!!!e poi cosa fa? ti ammazza i tuoi se fallisci il primo test...poco utile secondo me, già le guardie crepano abbastanza di loro (basta che esploda un veicolo e se ne vanno al creatore)...aiutare l'avversario mi sembra eccessivo fair play... XD XD XD | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Sab Ott 15, 2011 12:53 pm | |
| Non è meglio binare la D9 piuttosto che la D7 ???? l'unica cosa sarebbe questa, se fallisco il primo test di morale e uso il vox uso la D9 del commissario. Ma se fallisco anche la 2a volta allora interviene il commissario... Mi sembra sia cosi. | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Dom Ott 16, 2011 12:51 pm | |
| beh, con il sergente di squadra hai D8... non è male.. certo, sono solo guardie.. xò, personalmente preferisco non zapparmi i piedi da solo...ogni singolo colpo di laserino torna utile in questi casi.. | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Lun Ott 17, 2011 1:07 pm | |
| Sono stili di gioco differenti che rendono la guardia unica | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| | | | Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 30 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Sab Ott 29, 2011 10:15 pm | |
| riprendo questa mia discussione perché non ho più resistito al desiderio di mettere un executioner con plasma laterali e quindi ora la lista é: QG Squadra Comando Compagnia, Vox, 2 Termici 75 P.ti Chimera 55 P.ti
TRUPPE Plotone 1 Squadra Comando, Vox, 2 Termici 55 P.ti Squadra di Fanteria, Vox, Termico, Lascannon 85 P.ti Squadra di Fanteria, Vox, Lascannon 75 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti
Plotone 2 Squadra Comando, Vox, 2 Termici 55 P.ti Chimera 55 P.ti Squadra di Fanteria, Commissario, Vox, Termico, Lascannon 120 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti Squadra di Fanteria, Lascannon, Vox 75 P.ti
Squadra Veterana, Vox, 3 Termici, Granatieri 135 P.ti Squadra Veterana, Vox, 3 Termici, Granatieri 135 P.ti
SUPP. LEGGERI Vendetta 130 P.ti Vendetta 130 P.ti
SUPP. PESANTI Leman Russ Executioner, plasma laterali, Reti Mimetiche 250 P.ti Medusa, Reti Mimetiche 165 P.ti | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Dom Ott 30, 2011 12:11 pm | |
| allora, bella lista, nulla da dire se non che ti serve un chimera x la seconda squadra comando del plotone..e x ottenrla farei così: togli le reti al leman russ (che tanto si deve muovere!!) e al medusa (a cui dari la cover con i chimera e vedrai che è utile muovere anche lui...) togli il commissario (xkè o jne metti 1 x plotone o ceste)poi togli i termici dai plotoni 8dalle squadre di fanti intendo!! non dalla comando) e così ottieni 30+20+10+10+20(commissario costa 20 giusto?) con qst 100pt metti il 3° chimera (55pt.) a tutti i chimera metti la pala (30pt.) e hai speso 95pt. con i 5pt rimanenti eh, non so, manca la terza arma speciale alla comando del reggimento... | |
| | | CommissarioLord Nano
Numero di messaggi : 391 Località : Lucca Data d'iscrizione : 20.06.11
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Lun Ott 31, 2011 10:26 am | |
| Io non è che concordo molto con quello che è stato detto sopra. Secondo me il chimera alla comando plotone non serve perchè la vedo molto aggressiva come squadra comando. Piuttosto la moificherei con un ufficiale , un vox e 3 flammer o 3 termici a scelta tua.Con i punti del chimera che risparmi dai l'arma pesante alle squadre di fanteria e visto che hai già il laser io metterei dei flammer per bilanciare. | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti Mar Nov 01, 2011 11:17 am | |
| la truppa col laser difficilmente si muove xkè deve tirare e x qnt possa essere utile avere 3 flamer nella prima linea delle guardie significa anche che se lo stai usando (se lo usi.,..) l'orko, il tiranide, il berserker ecc di turno ti sta saltando addosso e allora puoi considerare qll squadra persa...ergo IMHO, 15pt di flamer risparmiati che vanno a sommarsi per darti un chimera della comando plotone che puoi riempire di flamer( se ti va) e che oltre a darti ordini aggiuntivi (se x caso non ne imbrocchi con la comando reggimento) nel chimera può fare da cover o blocco in strettoie del tavolo da gioco...molto utile...io ci salvo gli hydra così...domanda a zanka qnt è fastidioso vedere la prospettiva di dover assaltare un chimera che ti blocca la strada se vuoi passare.... | |
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| Titolo: Re: prima lista guardia imperiale 1750 P.ti | |
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| | | | prima lista guardia imperiale 1750 P.ti | |
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