| 135pt.i...... cosa fare? | |
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+6Abiura Arjak vez Vaster88 Nemo Zombs 10 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:43 pm | |
| Salve a tutti, nella mia attuale lista di GK con mordrak, gioco 3 dreddy (tanto per sgravare), ma pensavo di toglierne 1 in favore di qualcosa di più tattico, non ho altri punti in più da limare via e non vorrei pompare le cose che già ho. Cosa mi consigliate di mettere con 135pt.i? L'unica cosa che mi veniva in mente era l'eversor che mi piace molto. Pensavo di gocarlo sul fianco con grande strategia, tutta l'attenzione sarà attirata da mordrak e i termy, quindi lui si beccherà meno fuoco e grazie alla rapidità dovrebbe assaltare appena arriva con la sua selva di attacchi.
Consigli? Grazie | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:45 pm | |
| posta la lista un'alternativa, se giochi altri terminator a parte gli spettri, sarebbe pompare quelle squadre | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:47 pm | |
| posso postarla qui? o devo aprire un nuovo topic nella sezione liste? | |
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Vaster88 Guerriero
Numero di messaggi : 1092 Età : 27 Località : San Severo ( FG ) Data d'iscrizione : 31.10.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:50 pm | |
| - Zombs ha scritto:
- posso postarla qui? o devo aprire un nuovo topic nella sezione liste?
e meglio se apri il topic | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:52 pm | |
| ma no dai mettila qua tanto non dobbiamo commentarla, è solo per vedere che c'è dentro | |
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Vaster88 Guerriero
Numero di messaggi : 1092 Età : 27 Località : San Severo ( FG ) Data d'iscrizione : 31.10.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:53 pm | |
| sarebbe piu consono metterla nella sezione liste , ma si dai , tanto dobbiamo solo vedere che c' e dentro | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:55 pm | |
| ok eccola:
QG Gran maestro Mordrak = 200pt.i Bibliotecario = velo, santuario, potenza di titano, fenditura warp, faro, evocazione = 190pt.i
ELITE Seguito di cavalieri spettro = 4 modelli, 3 alabarde, 1 stendardo = 185pt.i
TRUPPE Squadra terminetor = maglio, 4 alabarde = 200pt.i Squadra d’assalto = 1 cannone psionico, razorback con munizioni = 160pt.i Squadra d’assalto = 1 cannone psionico, razorback con munizioni = 160pt.i
SUP. PES. Dreadnought= cannone automatico sx, cannone automatico dx, munizioni = 135pt.i Dreadnought= cannone automatico sx, cannone automatico dx, munizioni = 135pt.i Dreadnought= cannone automatico sx, cannone automatico dx, munizioni = 135pt.i
TOT = 1500pt.i
Solita strategia solo che al posto di altri termi ci sono i PAKG per gli obbiettivi e i termy per quelli nel lato avversario, oltre ai 3 dreddy sgraviXD cmq io preferirei aggiungere un altra unità più che pompare, ma adesso vediamo cosa viene fuoriXD | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 5:59 pm | |
| c'è un errore, gli spettri fanno parte di mordrak, non sono un'unità a parte, tantomeno elitè cmq, si, a questo punto aumenterei decisamente i termi a 8 e con i 15 punti rimasti dai 3 servoteschi al biblio che possono servire se con i termi vuoi aippare altrove o cmq per impedire infiltrazione/esplorazione che possono dare fastidio | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 6:03 pm | |
| dici che serve di più? volendo posso metterne anche 7 con psicannon e stendardo.... molto cattivi | |
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vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 32 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 6:04 pm | |
| vorresti togliere un dreadnought? folle! per di più in favore di qualcosa di più tattico? folle! cosa c'è di più tattico di un dreddy che spara 4 colpi di autocannon binati proteggendo i tuoi terminator? e magari tiene anche un obbiettivo grazie alla strategia del gran maestro! | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 6:08 pm | |
| a 1500 pt due bastano e avanzano =) | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 7:13 pm | |
| ok, farò la prova con tutte e 2, anche se secondo me i termy reggono già da soli in 5XD. Oppure ho le seguenti alternative: 1)Eversor (anche se fa un po schifo dovrei provarlo) 2))DK senza nulla (anche lui è un po scarsuccio) 3)Techmarine o con raggio convertitore (da provare) o con radioattive, accecanti e alabarda (aggiunge ancora più potebza d'attacco, e può stare anche coi PAKG 4) un paio di paladini con psycannon (mi è venuto in mente cosìXD) 5) aggiungere il justocar tawn ai termy (è praticamente immortale) 6) Squadra di PAKG con psycannon e maglio, senza razor da aippare o fornire cariche aggiuntive\controcariche 7) Interecettatrice nuda (può far comodo)
Ho elencato le opzioni (anche quelle inutili), che mi sono venute in mente, prego potete scartarle o aggiungerne se voleteXD | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 7:33 pm | |
| giussstoo!! metti un tech così rinforzi una rovina e i dreddy hanno cover al 3+! non ci avevo pensato...e con i punti che avanzi aggiungi un termi o due che non fanno mai male, e dai loro lo psycannon, che invece di male ne fa molto e sempre XD | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 7:58 pm | |
| ok allora: Techmarine con spada psionica (5), granate rad (15) = 110 cannone psionico ai termy = 25 5 punti da gestire
oppure: Techmarine con raggio convertitore (20) cannine psionico ai termy = 25 5 punti da gestire
oppure ancora Techmarine con spada psionica (5) = 95 + 1 terminetor con alabarda = 40
quale? | |
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Nemo Arcimago
Numero di messaggi : 2458 Età : 32 Località : vicenza Data d'iscrizione : 15.05.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Lun Nov 21, 2011 8:27 pm | |
| la seconda è lollosa e mi ispira =) voto quella | |
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vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 32 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mar Nov 22, 2011 3:52 pm | |
| un dreadnought
ah non è tra le opzioni...allora la prima | |
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Arjak Guerriero
Numero di messaggi : 1376 Età : 28 Località : treviglio Data d'iscrizione : 24.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mer Nov 23, 2011 12:23 pm | |
| se usi il tecnamarine puoi rafforzare la cover al 2+ grazie al biblio... | |
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Vaster88 Guerriero
Numero di messaggi : 1092 Età : 27 Località : San Severo ( FG ) Data d'iscrizione : 31.10.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mer Nov 23, 2011 12:32 pm | |
| voto x la prima , mi sembra buono il tech | |
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Zombs Predone
Numero di messaggi : 808 Età : 29 Località : Bologna Data d'iscrizione : 08.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mer Nov 23, 2011 2:05 pm | |
| - Arjak ha scritto:
- se usi il tecnamarine puoi rafforzare la cover al 2+ grazie al biblio...
vero, ma ci deve strae vicino il biblio a quella cover per farlo. E io di certo non lo tengo indietro coi dreddyXD | |
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Arjak Guerriero
Numero di messaggi : 1376 Età : 28 Località : treviglio Data d'iscrizione : 24.04.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mer Nov 23, 2011 3:18 pm | |
| se i pagk li mettessi 10 a piedi lo metti con loro e col tech ed hai una postazione di tiro al 2+ | |
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Mer Nov 23, 2011 4:19 pm | |
| - vez ha scritto:
- vorresti togliere un dreadnought?
folle! per di più in favore di qualcosa di più tattico? folle! cosa c'è di più tattico di un dreddy che spara 4 colpi di autocannon binati proteggendo i tuoi terminator? e magari tiene anche un obbiettivo grazie alla strategia del gran maestro! ca**o si QUOTO !!!!!!! | |
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thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Gio Nov 24, 2011 5:54 pm | |
| io sarei x limare un pò dal biblio che costa troppo x ottenere i punti x una 3 di pagk su razorback...più tattica di qll non so che vuoi..: XD | |
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TyranidsWarrior Zombie
Numero di messaggi : 25 Data d'iscrizione : 11.12.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Dom Dic 11, 2011 1:32 pm | |
| Anche io voto per la prima. | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Dom Dic 11, 2011 2:17 pm | |
| io quoto thorhammer...ridurrei il costo del biblio per una terza Pagk oppure mi piace anche la versione con il techmarine con il raggioc onvertitore oppure l'eversor... | |
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Nickolas94 Imperatore
Numero di messaggi : 4733 Età : 30 Località : Torino Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: 135pt.i...... cosa fare? Dom Dic 11, 2011 3:44 pm | |
| secondo me si poteva anche lasciare così. Tre dreddy con 12 colpi di autocannon binati fanno veramente male e probabilmente toglierebbero un po' d'attenzione da mordrak e seguito, consentendogli di arrivare dove vogliono. E avendo 3 dreddy durerai di più oltre a fornire più rogne all'avversario. | |
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| 135pt.i...... cosa fare? | |
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