Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Astra Militarum 1750

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Pelleverde
Comandante Dante
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MessaggioTitolo: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeMar Apr 22, 2014 5:02 pm

Premetto che ho molti dubbi su questa lista, quindi non prendetevela se scrivo qualche c*****a.

Qg
Pask 70
su Leman Russ Standard 150
tot 220

Truppe
Plotone Fanteria
1 Squadra comando plotone 30
vox 5
4 fucili raffica perforante 40

4 squadre fanteria divisi in 2 squadre da 20 fanti l'una 200
2 vox 10

5 squadre armi pesanti 225
6 mortai 30
6 cannoni automatici 60
3 lanciamissili 45
tot 645

1 squadra veterana 60
vox 5
2 fucili termici 20
dottrina granatieri 15
tot 100

Chimera 65
direi multilaser e lanciafiamme pesante

Supporti
1 Hydra 70
2 Vyvern 130
1 Manticore 170
1 Bane wolf 130
1 Vendetta 170

Che ne dite? mi sembra di avere tutto... NUMERO, POTENZA DI FUOCO, ANTIAEREA.... ditemi voi. Tenete conto che è una lista da torneo e deve essere pronta a tutto.
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Pelleverde
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeMar Apr 22, 2014 5:25 pm

Una domanda, cosa fa il fucile a raffica?
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dok pazzo mikele
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeMar Apr 22, 2014 6:09 pm

allora, anche in questo caso mi manca una lettura approfondita del codex quindi vendo più sogni che solide realtà  lol! ; comunque:
Citazione :
Qg
Pask 70
su Leman Russ Standard 150
tot 220 che tristezza non fargli lo squadrone... ma vabbè non è mica reato solo non lo sfrutti al meglio

Truppe
Plotone Fanteria
1 Squadra comando plotone 30
vox 5
4 fucili raffica perforante 40 sembra ok, ma sarebbe interessante scoprire cosa sono i fucili a raffica perforante

4 squadre fanteria divisi in 2 squadre da 20 fanti l'una 200
2 vox 10 non so se le dividerei, e consiglio un commissario

5 squadre armi pesanti 225
6 mortai 30
6 cannoni automatici 60
3 lanciamissili 45
tot 645 il massimo per plotone non sono 3 squadre ? se ho ragione leva gli automatici

1 squadra veterana 60
vox 5
2 fucili termici 20
dottrina granatieri 15
tot 100 buono, solo che dall'interno del chimera non ti serve molto granatieri... fai demolizioni e riserva ai terminator/crisis/obliteratori nemici una pizza calda fumante!  Divertente 

Chimera 65
direi multilaser e lanciafiamme pesante fai pure requiem pesante che tanto l'heavy flamer non lo userai mai in una partita a 750

Supporti
1 Hydra 70 per forza
2 Vyvern 130 vedo che ami i mortai, beh anch'io
1 Manticore 170 non vedo come potrebbe mancare
1 Bane wolf 130 coraggioso: mi piace
1 Vendetta 170 mettici dentro qualcosa tipo la squadra comando
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Ledek
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeMar Apr 22, 2014 7:46 pm

Allora ti dici qualcosa, il qg su leman va OBBLIGATORIAMENTE con lo squadrone, per il semplice fatto che ti implode subito, mentre se li metti altri 2 carri dura molto di più, secondo me passa su leman standard è sprecato, meglio o su vanquisher o punisher ma su da battaglia proprio no. Le squadre armi pesanti possono essere massimo 5 dentro un plotone quindi ok, anche se i mortai non mi convincono tanto ( però non gli ho mai giocati quindi potrei anche sbagliarmi) fucili raffica perforante( fo4 vp3 raffica 2/4 per 10 punti) possono essere dati SOLO agli scions. Wivern per quanto possano essere belli ( e lo sono) sono..... Tremendamente inutili, toglili risparmia punti e metti qualcos'altro. Per il bane wolf, beh bisogna vedere la grandezza del campo, perché lui corre però se non è adeguatamente coverato con i tau che girano non dura tanto (anche se ai tau importa niente della cover...) per quello potrebbe si fare danni ma tutto dipende dal campo. Per i fanti marmittoni ti consiglio anch'io unica truppine da 40, vox e 4 fiamme, ho giocato contro un mio amico con i necron e sfiammarlo con 4 flame facendogli 20 ferite è una goduria. Spero di esserti stato utile Smile
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeMar Apr 22, 2014 7:48 pm

Pask su leman standard* sorry per gli errori strani ma scrivendo con il telefono ti corregge tutto
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alesussi
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeSab Apr 26, 2014 2:11 pm

Non vorrei dire eresie ma i fucili a raffica perforante vanno solo ai militarum tempestus scion..
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeSab Apr 26, 2014 3:53 pm

I tank commander ( quindi anche Pask) DEVONO avere lo squadrone
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nikoiscaro
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeVen Set 12, 2014 7:21 pm

allora,io gioco astra militarum, pask deve avere lo squadrone di leman rush che và dai 2 veicoli ( pask compreso) ai 3, i raffica sono solo per gli scion, nelle truppe ne puoi avere 2 armi e fidati che servono, ti consiglio o lanciagranate o lanciafiamme, il massimo per un platone sono 3 squadre non 5, ti dicco che l'heavry flamer non serve, usa il requiem pesante, è buono contro la fanteria e con il multilaser sono potenti e molto dannosi, granatieri lo terrei poiché il chimera sono poco corazzati e granatieri bene o male ti salva alcuni soldati, granate perforanti ai veterani, invece i supporti sono ottimi
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeVen Set 12, 2014 7:25 pm

scusate, puoi metterli tutti e cinque
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitimeGio Set 18, 2014 3:59 pm

cavolo ho scritto delle robe orrende qui sopra. perdonatemi ormai il codex lo ho
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MessaggioTitolo: Re: Astra Militarum 1750   Astra Militarum 1750 Icon_minitime

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