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I postatori più attivi della settimana | |
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| Astra Militarum 1750 | |
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+2Pelleverde Comandante Dante 6 partecipanti | Autore | Messaggio |
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Comandante Dante Zombie
Numero di messaggi : 1 Data d'iscrizione : 22.04.14
| Titolo: Astra Militarum 1750 Mar Apr 22, 2014 5:02 pm | |
| Premetto che ho molti dubbi su questa lista, quindi non prendetevela se scrivo qualche c*****a.
Qg Pask 70 su Leman Russ Standard 150 tot 220
Truppe Plotone Fanteria 1 Squadra comando plotone 30 vox 5 4 fucili raffica perforante 40
4 squadre fanteria divisi in 2 squadre da 20 fanti l'una 200 2 vox 10
5 squadre armi pesanti 225 6 mortai 30 6 cannoni automatici 60 3 lanciamissili 45 tot 645
1 squadra veterana 60 vox 5 2 fucili termici 20 dottrina granatieri 15 tot 100
Chimera 65 direi multilaser e lanciafiamme pesante
Supporti 1 Hydra 70 2 Vyvern 130 1 Manticore 170 1 Bane wolf 130 1 Vendetta 170
Che ne dite? mi sembra di avere tutto... NUMERO, POTENZA DI FUOCO, ANTIAEREA.... ditemi voi. Tenete conto che è una lista da torneo e deve essere pronta a tutto. | |
| | | Pelleverde Guerriero
Numero di messaggi : 1422 Età : 110 Data d'iscrizione : 06.04.13
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Mar Apr 22, 2014 5:25 pm | |
| Una domanda, cosa fa il fucile a raffica? | |
| | | dok pazzo mikele Predone
Numero di messaggi : 708 Età : 26 Località : milano Data d'iscrizione : 28.07.13
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Mar Apr 22, 2014 6:09 pm | |
| allora, anche in questo caso mi manca una lettura approfondita del codex quindi vendo più sogni che solide realtà ; comunque: - Citazione :
- Qg
Pask 70 su Leman Russ Standard 150 tot 220 che tristezza non fargli lo squadrone... ma vabbè non è mica reato solo non lo sfrutti al meglio
Truppe Plotone Fanteria 1 Squadra comando plotone 30 vox 5 4 fucili raffica perforante 40 sembra ok, ma sarebbe interessante scoprire cosa sono i fucili a raffica perforante
4 squadre fanteria divisi in 2 squadre da 20 fanti l'una 200 2 vox 10 non so se le dividerei, e consiglio un commissario
5 squadre armi pesanti 225 6 mortai 30 6 cannoni automatici 60 3 lanciamissili 45 tot 645 il massimo per plotone non sono 3 squadre ? se ho ragione leva gli automatici
1 squadra veterana 60 vox 5 2 fucili termici 20 dottrina granatieri 15 tot 100 buono, solo che dall'interno del chimera non ti serve molto granatieri... fai demolizioni e riserva ai terminator/crisis/obliteratori nemici una pizza calda fumante!
Chimera 65 direi multilaser e lanciafiamme pesante fai pure requiem pesante che tanto l'heavy flamer non lo userai mai in una partita a 750
Supporti 1 Hydra 70 per forza 2 Vyvern 130 vedo che ami i mortai, beh anch'io 1 Manticore 170 non vedo come potrebbe mancare 1 Bane wolf 130 coraggioso: mi piace 1 Vendetta 170 mettici dentro qualcosa tipo la squadra comando | |
| | | Ledek Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 13.04.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Mar Apr 22, 2014 7:46 pm | |
| Allora ti dici qualcosa, il qg su leman va OBBLIGATORIAMENTE con lo squadrone, per il semplice fatto che ti implode subito, mentre se li metti altri 2 carri dura molto di più, secondo me passa su leman standard è sprecato, meglio o su vanquisher o punisher ma su da battaglia proprio no. Le squadre armi pesanti possono essere massimo 5 dentro un plotone quindi ok, anche se i mortai non mi convincono tanto ( però non gli ho mai giocati quindi potrei anche sbagliarmi) fucili raffica perforante( fo4 vp3 raffica 2/4 per 10 punti) possono essere dati SOLO agli scions. Wivern per quanto possano essere belli ( e lo sono) sono..... Tremendamente inutili, toglili risparmia punti e metti qualcos'altro. Per il bane wolf, beh bisogna vedere la grandezza del campo, perché lui corre però se non è adeguatamente coverato con i tau che girano non dura tanto (anche se ai tau importa niente della cover...) per quello potrebbe si fare danni ma tutto dipende dal campo. Per i fanti marmittoni ti consiglio anch'io unica truppine da 40, vox e 4 fiamme, ho giocato contro un mio amico con i necron e sfiammarlo con 4 flame facendogli 20 ferite è una goduria. Spero di esserti stato utile | |
| | | Ledek Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 13.04.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Mar Apr 22, 2014 7:48 pm | |
| Pask su leman standard* sorry per gli errori strani ma scrivendo con il telefono ti corregge tutto | |
| | | alesussi Zombie
Numero di messaggi : 13 Età : 38 Località : Marte Data d'iscrizione : 24.04.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Sab Apr 26, 2014 2:11 pm | |
| Non vorrei dire eresie ma i fucili a raffica perforante vanno solo ai militarum tempestus scion.. | |
| | | Ledek Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 13.04.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Sab Apr 26, 2014 3:53 pm | |
| I tank commander ( quindi anche Pask) DEVONO avere lo squadrone | |
| | | nikoiscaro Zombie
Numero di messaggi : 5 Data d'iscrizione : 12.09.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Ven Set 12, 2014 7:21 pm | |
| allora,io gioco astra militarum, pask deve avere lo squadrone di leman rush che và dai 2 veicoli ( pask compreso) ai 3, i raffica sono solo per gli scion, nelle truppe ne puoi avere 2 armi e fidati che servono, ti consiglio o lanciagranate o lanciafiamme, il massimo per un platone sono 3 squadre non 5, ti dicco che l'heavry flamer non serve, usa il requiem pesante, è buono contro la fanteria e con il multilaser sono potenti e molto dannosi, granatieri lo terrei poiché il chimera sono poco corazzati e granatieri bene o male ti salva alcuni soldati, granate perforanti ai veterani, invece i supporti sono ottimi | |
| | | nikoiscaro Zombie
Numero di messaggi : 5 Data d'iscrizione : 12.09.14
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Ven Set 12, 2014 7:25 pm | |
| scusate, puoi metterli tutti e cinque | |
| | | dok pazzo mikele Predone
Numero di messaggi : 708 Età : 26 Località : milano Data d'iscrizione : 28.07.13
| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 Gio Set 18, 2014 3:59 pm | |
| cavolo ho scritto delle robe orrende qui sopra. perdonatemi ormai il codex lo ho | |
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| Titolo: Re: Astra Militarum 1750 | |
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| | | | Astra Militarum 1750 | |
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