Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Rumors necron...piccolo riassuntino xD

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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeMer Mag 11, 2011 9:46 am

sarebbe piùcomodo se qst info fossero accompagnate da qlk accenno sulla fonte..x capire qnt affidabili sono..(non qst sui necron, le rumors in genere intendo...)
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Mag 28, 2011 11:50 am

aggiorno...sempre speranzoso ma scettico:

First wave:

5 plastic kits:
- Warriors (upgraded sprue with new options + orange, red, green rods - 10 per box)
- Immortals (40mm base, bigger with "bling", models better than some new DE stuff - 5 per box)
- Destroyers/Heavy Destroyers (torso is changed, one kit with lots of options - 1 per box)
- Necromancer (Eldar Wraithlord style - 1 per box)
- Tomb Spyders (3 different builds - 1 per box)

few blisters:
- metal lord on foot with staff of light

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Second wave:
- Lord retinue
- Crypteks
- Wraiths (plastic kit - 5 per box)
- Gauss artillery platform with crew or MC/Vehicle type thing (plastic kit)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

First set of rumours: based on Necrons2011, Ghost21, Tabitha posts

Rules:
WBB is basically FNP but not exactly.
Phase out is redone
Necrons are a lot cheaper.
Necrons teleporting abilities are far more superior than GK.
Necrons will get lot of new things.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Weapons / Wargear:
Not all gauss weapons are rending.
Warscythes remain unchanged.
Resurrection orb is more powerful.
Lot of the old wargear options were removed. However, now they act as special abilities or items owned by special characters.
New wargear will be similar to DE HQ
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

HQ:

No C'tans

There are 6 named characters.

Special Character Lords:
The Enfleshed - Flayed Ones become Troops
The Undying - Immortals become Troops
The Silent King ? (from SM codex)
The Voidbringer ? (from FoD)
The Stormcaller ? (from FoD)
The Harbinger of Night ? (from apo formations)

(one of them is 240 pts worth, cc specialist vs 2+)

Special Character - this guy can use electrical discharge towards enemy Psykers.
Special Character - Cryptek can have technological upgrades, rulewise is close to old Pariahs.

Random Lords

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Elites: - nasty special rules

Flayed Ones
Immortals - s2+
Pariahs - overhaul into Lord retinue. However they are not working like wolf guards.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Troops:

Warriors - no sergeants, primes and so on, special rules for whole
squads, possible C'tans mark system accordingly to colourful rods.
Minions of Outsider are tainted by his insanity.
Scarab Swarms

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fast Attack:

Destroyers/Heavy Destroyers - significant drop of point cost, several weapon options (vs s2+, vs hordes)
Wraiths - jump infantry, 18" charge, are harsh.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Heavy Support:

Monolith - remains expensive. However, Living metal rule is changing towards better.
Tomb Spyders - MC, 3 different builds (CC, Shooting, Support).
Necromancer - MC, no squadrons, can be fielded as Elite or HS, high T
but not enough vs plasma or melta, Resurrection, Warscythe, lot of
weapon options. It has a mechanised skeletal torso housing a suspended
crystal.
Sky Barge/Chariot - Heavy support platform, which can be mounted by character. Provides bonus to character.
MC/Vehicle type thing (Obelisk/Gauss Obliterator/Gauss artillery
platform with crew) - 48” range, less powerful than Manticore, looks
stupid and out of Necron theme.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Second set of rumours: based on Yakface posts and BOK

Rules:
All units in army have LD 10.
All units in the army benefit from the new WBB rule.
WBB - now it is save 5+ working like FNP without influence of double
strength and AP2 or AP1. However, save is made at the END of the phase
after morale tests are taken.
Ever-Living - unit can make 5+ WBB save even if is wiped out.
Phase out is gone.
Wraiths, Tomb Spyders, Scarab Swarms are Fearless.
Necron vehicles besides the Monolith are open-topped skimmers.
Quantum Shielding - gives open topped skimmers 2+ armour for front & side armor until vehicle takes its first glance/pen
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Weapons / Wargear:
Heat Ray - working like melta or flamer depending which is needed.
Gauss - this type of weapons on a roll of 6' to hit cause auto-glance on
a penetration roll. There is no auto-wound regardless of T. No rending.
Gauss Cannon - Assault 2 S6 AP3.
Gauss Flux Arc - Each Arc fires separately and can hit four different targets.
Tesla - this type of weapons on a roll of 6' to hit cause two more hits.
Tesla Heavy Cannon - has a chance of hitting all other units close to the target; both friend and foe.
Doomsday Cannon - 72" S9 AP1 Heavy1 Large Blast.
There are items which gives abilities similar to SS erode armor or Ctan powers.
There are many technological upgrades for Crypteks.
Resurrection Orb can be technological upgrade too and decrease roll on
WBB rule from 5+ to 4+. However it affects only unit it is in.
Veil of Darkness is technological upgrade which is nerfed. Now units
cannot be pulled out of combat. However, VoD carried by one of named
Lords works normal.
Warscythe is a +2 Strength power weapon (that no longer ignores invulnerable saves).

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

HQ:

No C'tans

There are 6 named characters.
Special Characters unlocks bodyguard unit of Crypteks

Necron Overlord - <100 points IC, T5, 3W,
- Unlocks bodyguard unit of Crypteks, which can be split off before the game to lead units of Necrons
- Can be mounted in personal transport < 200 points, A11 11, 10 with
quantum shielding which is removed after first glance/pen. Can spend W
to repair damages.

Wargear: Staff of Light, Warscythe (S7, power weapon), gauntlet with
flamer, doubleswords (more expensive than WS), ResOrb, Phylactery, Phase
shifter (3+ inv), can upgrade armour to 2+. Branishackles, similar to
Grey Knights grenades with the effect to make units attack their own.
Necron Hunter Killer Missile, S8+ AP3+ Large Blast (expensive).

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Elites:

Flayed Ones - cheaper, 3A, s4+
Pariahs - gone
Necromancer - have Heat Ray. Any unit hit by Necromancer is marked. All
other Necrons shooting at this target count as having twin-linked
weapons for that turn.
C'tan Avatars - number/squad: 1, no 0-1, MC, variable upgrade powers
(messing around with Deep Striking enemy units, making enemies moving
through terrain differently and allowing the Necron player to change
some of his deployment) etc. From new fluff: C'Tans were killed off by
the Necrons which now use shards of their power to create Avatars.
Sniper unit - can Deep Strike into play normally or it can choose to
immediately Deep Strike immediately after the opponent brings an enemy
unit on from Reserves. They have some nasty additional damage ability
against one nominated unit.
CC unit - expensive, S5/T5/3+save, Warscythes.
Jump Infantry unit - S5/T5/3+save, for very close range shooting and good in CC.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Troops:

Warriors - 12 points, same statline except s4+.
Immortals - 17 points, same statline except T4.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Fast Attack:

Destroyers - jump infantry.
Tomb Blades - jetbike unit.
Wraiths - Fearless
Scarab Swarms - cheap, Fearless, move like beasts, erodes enemy armor
when they get into combat with it. Armour save of any non-vehicle model
wounded but not killed is removed for the rest of the game. Armour value
of any vehicle hit on 4+ is decreased by point on all facings. If
armour value of any facing is reduced to zero, then vehicle is
destroyed.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Heavy Support:

Tomb Spyders - Fearless
Monolith - Power Matrix WBB Monolith Power Matrix cannot pull out unit
from combat, Each Gauss Flux Arc fires separately and can hit four
different targets.
There are 6 new vehicles include 2 transport vehicles and flyers:
1. Transport vehicle: open-topped, skimmer, quantum shield, can carry 15 necrons.
2. Transport vehicle: open-topped, skimmer, quantum shield, can carry 10
necrons. Can recover casualties to a unit and use WBB on any unit.
One of these two transports is personal transport for the Lord and his retinue.
Jump pack unit count as 2 models.
Jetbike count as 5 models.
3. Vehicle which carry Doomsday Cannon - open-topped, skimmer, quantum shield.
Flyers can move at cruising speed and fire all their weapons.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Additionally from Bindi Baji:

Pariahs are not squated.
Armour save 2+ on Immortals is not confirmed.
One thing in Yakface rumours is wrong but "the rest sounds plausible".
Necromancer is unlikely to be in the first wave.


From mine point of view:

We have two sets of rumours. Still we don't know which one is correct. I am sure that in a few weeks we will find it out.

We were told that one lord with staff was done long time ago but was unreleased. IMO it would be that one: http://kelvan.w.inte...cron%20Lord.jpg

We were told there will be about 3-6 new Necron vehicles. My first
though was about Obelisk which has rules however, dont have model yet.
You can see ready homemade model here: http://kelvan.w.inte...pl/Obelisk.JPG.

My second though was related to two informations that Necrons are
basically Tomb Kings in space (theme) and two of new vehicles were based
on Jes Goodwin sketches. Lets find out which.

1. First one is Death Barque with one big cannon and two minor guns. http://kelvan.w.inte...th%20Barque.jpg

IMO it looks stupid, especially this big skull at the front. This sketch
could fit with Tabitha rumours of MC/Vehicle type thing which is out of
Necron theme.

2. Second one is War Barque which looks like hovering Rhino which portal at its front. http://kelvan.w.inte...ar%20Barque.jpg

3. Here we have War Altars with guns and portals at their front. http://kelvan.w.inte...ar%20Altars.jpg I think it was prototype of the Monolith an we won't see it.

4. Funeral Barque. This one looks like combination of heavy support and mobile portal warmachine. http://kelvan.w.inte....h%20Portal.jpg

Here is the ready homemade model http://storage.canal...95/53057450.jpg

5. Last one is simple Barge style warmachine with crew. This one looks
like Fast Heavy Support platform with crew mentioned in FOD.
http://kelvan.w.inte...0Warmachine.jpg

Due to Monolith we all used to think that Necrons vehicles don't have
any crew or mounted steermans. However, first sketches say something
else and if we combine this knowledge with informations obtained from
FOD I think we can expect that few vehicles from these sketches for sure
would be at new Necron codex.

----la luce si è spenta, dov'è la verità?---
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Mag 28, 2011 12:22 pm

ma come fanno a sapere tutte 'ste cose?!?
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 29, 2011 5:54 pm

sono previsioni?? alcune ok le immaginavo, carina l'idea del tomb spider..si sa qlk'altro a riguardo??
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 29, 2011 6:28 pm

a quanto pare nessuno ha ancora colto le succosità delle news

Citazione :
C'Tans were killed off by
the Necrons which now use shards of their power to create Avatars.

sapete cosa vuol dire?
Spoiler:
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 29, 2011 7:19 pm

evochi gli c'tan sacrificando un necron?? non l'ho intesa...
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 29, 2011 7:32 pm

i necron hanno seccato gli c'tan e ora li usano come schiavetti Smile
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Mag 29, 2011 7:41 pm

???? la vedo dura.. XD xò che roba...
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mag 30, 2011 1:24 pm

comunque per il momento non ci sono minie necron tra i finecast...chissà...chissà ^^
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mag 30, 2011 7:50 pm

figurati se non ci saranno...XD
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeLun Mag 30, 2011 8:22 pm

non ci sono tra le uscite annunciate...se qualcuno le trova le posti perché non mi ricrdo più dove le ho viste...
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeGio Giu 02, 2011 7:48 pm

papparapà!

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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 05, 2011 5:27 pm

uuuuuuuuuuuuuuuuuu...dio che figata... XD è proprio tutto tutto nuovo... XD dove l'hai trovata cazz???
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 05, 2011 7:27 pm

sicuramente gli equipaggiamenti saranno molto indeboliti; così un guerriero costa come un vendicatore e un immortale come un marines...

Ho visto che parlavi di C'tan, Vez... ti riporto dei rumors:

Citazione :
Apparently the last one went over well. So I get to do more of them!
Any time internet guys stop complaining about Matt Ward long enough to
complain about me… I like to do that thing over again.
Did I mention
how much I love the Matt Ward hate? Cus most of it is ridiculous… like
complaining about his balance in the same sentence as they complain
about Space Wolves and Imperial Guard. OOOH, or whining about his
terrible fluff when it holds up just fine to all the rest… I mean… there
is an entire army of Football Hooligans. This game is INSANE, why so
serious?
But I digress. Time to dig into my bag of dice and drop the
trusty d6 and pic an Elite. Mmm savory-savory elites. Over on the REAL
Earth we love elites. Most armies fill up all 3. Maybe it’s a different
metagame, maybe it’s our love of fried cucumber. I don’t know and I
don’t pretend to know.
So yeah, who wants to hear about the new jump
infantry? Well to bad, I rolled up C’tan. Shall I start with the part
that will freak people out? The C’Tan done got overthrown by the
Necrons, they are the slaves. It’s actually pretty cool when everyone is
done clinching their bums. The shards of those gods serve as weapons of
war in service of the Necron Empire. Also, they might not all be dead,
so you know, these are just the ones the Necrons dominated.
So, they
start off at a bit under 200 points, their stats are more or less the
same as before. They have everything a monstrous creature needs (Eternal
Warrior, Fearless) and there are nearly a dozen options for them to
take. You can use those points to create the C’Tan you’re used to
seeing, or you can mix and match as you see fit. Who knows what god your
particular Shard came from! The abilities range from 10 to 50 points,
so I’ll tackle them in some random and useless order.
First is the
ability to decay vehicles and armour like some other Necron units.
Considering the power of a monstrous creature against both armour saves
and vehicles, this one isn’t so hot, but it is cheap.
I often wish I
could look at someone and kill them. Like you, the person reading this
right now. Well that’s how this gaze works as well. Slap the large blast
down on top of the C’tan and you hit everything but the C’tan with a
str 3 hit, no armour allowed. Then, if you kill at least one dudemans
you get a wound back.
The classic Illusion power of the deceiver
still allows you to redeploy 1d3 units after scouts moves. I like that
one a lot. Lets you deploy first, put a big line of 20 warriors up
front, shoves the enemy back… then BAM, they back with the phalanx.
Some
god’s really like fire, and can make any flame/fire/heat/warm/dutch
oven weapons explode like plasma weapons. It’s particularly good against
all the close range melta that put wounds on a C’tan.
Two shooting
attacks aren’t bad at all, and the C’tan can take a large blast or an
assault 8, both at strength 4. It gets the job done and lets them effect
the battle field before they can assault. A thirds one is a bit bigger,
clocking in at lascannon stats at half the range.
Another neat trick
its jabbing with the world, causing everything within assault distance
of the C’Tan to test dangerous terrain, or to mishap more often on deep
strike. It’s a clever way to put some wounds on a horde.
Kick up some
dust and you get assault and defensive grenades, as well as stealth. It
may not sound that useful, but defensive grenades really slow down the
“loads of attacks” approach to killing a C’tan, and stealth is better
than you think, considering that a 4+ invulnerable isn’t better than
most cover… but a 3+ cover (when it happens) is nice. Oh, and Monoliths
are big enough to block.
Like monsters that mess with temporal
anomalies? Then look no further. Rip em up with C’tan, if they fail a
single initiative test BAM, no saves of any kind… one model of your
choice is just gone (in the assault). Say goodbye to that pesky warboss
or nidzilla monster.
Last, but not least, or maybe least. No this one
is awesome. How about the whole battlefield is difficult and dangerous
terrain? Yeah… yeah I like that one too. Makes the C’tan a pretty big
target though.
So all in all, if you took every ability, you’d be
dropping 505 points on a single C’tan. Obviously that would be silly,
but if you accept a Land Raider level price tag you can get a powerful
monster that really shapes your battle plans. Or better yet… 3.

Eresie inimmaginabili ma questo si dice... Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 20837
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 05, 2011 7:33 pm

ma almeno ci sono equipaggiamenti intercambiabili, poi per il discorso +o- forti si fa quando il codex uscirà...
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 05, 2011 8:53 pm

grazie merlino, ne avevo già sentito parlare u.u
comunque se mettono davvero il potere che rende tutto il campo terreno accidentato.....uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh!!! ^^
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeMer Giu 08, 2011 9:41 am

x l'avversario spero.. XD allora i miei obli faranno festa.. XD
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 8:15 am

- REGOLE BASE
NECRON: conferisce Insensibile al dolore, Lento e determinato, Determinato
GAUSS: conferirebbe dilaniante alle armi necron, inoltre, contro i veicoli invece di aggiungere un D3 aggiungerebbero D6
CAMPI DI DISTURBO: conferisce dilaniante anche in corpo a corpo e aggiungerebbe sempre D6 contro i veicoli
FASAMENTO: si parla di una riumozione della regola o di applicare la regola ad ogni singola unità (per esempio se l'unità va sotto 5 modelli deve testare ogni turno per non scomparire)


- QG
C'TAN: saranno sempre presenti e ne verrà aggiungo UNO nuono! Avranno nuovi modelli
LORD: ci saranno 3 tipi di lord (si parla di sacerdote ORO, ARGENTO, BRONZO) e vari personaggi speciali. inoltre ci sarà un kit in plastica con varie opzioni. si dice che il lord di livello ORO avrà il globo della resurrezione. ci sarà la possibilità di avere dei lord simili a degli avatar come dei piccoli c'tan. Probabilmente avranno R6 e guerriero eterno
NECROMANCER: si parla di una possibilità che sia QG

- TRUPPE
GUERRIERI: 20pt modello, R5, qualche tipo di granata (si dice tornerà ad essere la truppa base più forte del 40k)
si parla anche di nuovi tipi di truppe sbloccabili in base al lord scelto

- SUPPORTI LEGGERI
STERMINATORI LEGGERI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6
SCIAMI DI SCARABEI: sembra ce ne saranno 2 tipi(un tipo riparerà le unità amiche e un altro tipo che servirà nei combattimenti)
SPETTRI: grandi cambiamenti si parla di 50pt modello F6, I6, armi ad energia, TI3+

- SUPPORTI PESANTI
STERMINATORI PESANTI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6
MONOLITO: possibilità di nuove oprioni non rappresentate nel modello (300punti)
RAGNI DELLE TOMBE: si parla di 3 diversi settaggi
NECROMANCER: sembra sarà un camminatore con 3 opzioni armi

- ELITE
PHARIA: grandi cambiamenti! per ora si sa solo la regola senz'anima ma sicuramente saranno migliorati e diventeranno una delle truppe più forti del 40k
SCORTICATI: Grandi cambiamenti con nuove regole e molto probabilmente dilaniante (dovuto dai campi di disturbo)
IMMORTALI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6

MODELLI:
nuovi modelli in plastica per:
LORD
IMMORTALI (saranno molto più grandi e avranno una basetta da terminetor... questo fa pensare ad un totale restyiling dei modelli necron dovendoli ingrandire dato che per esempio gli sterminatori si basano sulla base degli immortali)
NECROMANCER
RAGNO DELLE TOMBE
SCORTICATI (rumors contrastanti su di loro se saranno rifatti o no)
C'TAN probabilmente si parla di nuovi modelli più grandi ma non si sa ancora se metallo o plastica)

ho trovato questi rumors in italiano, ma forse le hai già trovate te....
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 10:11 am

l'unica che non combacia con qll specie di versione beta è il costo dei guerrieri...
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 10:42 am

alger quello che hai trovato su mi pare sia una cosa vecchia perché da quello che si dice ultimamente pare che il dilaniante non ce lo diano! xD
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 10:47 am

WTF e quindi la regola gauss come la cambiano??
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 10:54 am

lo scopriremo solo vivendo
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeSab Giu 11, 2011 10:58 am

risposta molto ponderata eh??? vabbè, aspettiamo...diventerò bianco e compererò un bastone intanto.. XD XD LOL
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 12, 2011 7:49 am

First Wave:

5 kit in plastica:
- Warriors (sprue aggiornato con le nuove opzioni + arancio, rosso, verde aste - 10 per scatola)
- Immortals (40mm di base, più grande con "bling", i modelli di meglio di alcune cose DE nuovo - 5 per scatola)
- Destroyers / Heavy Destroyers (torso è cambiato, un kit con un sacco di opzioni - 1 per scatola)
- Negromante (Eldar stile Wraithlord - 1 per scatola)
- Tomb Spyder (3 diverse build - 1 per scatola)

blister alcuni:
- Il signore in metallo a piedi con il personale della luce

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seconda ondata:
- Lord seguito
- Crypteks
- Spettri (kit in plastica - 5 per scatola)
- Gauss piattaforma di artiglieria con equipaggio o MC / cosa tipo di veicolo (kit di plastica)

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Prima serie di voci: a base di Necrons2011, Ghost21, posti di Tabitha

Regolamento:
WBB è sostanzialmente FNP, ma non esattamente.
fuori fase è rifatto
Necron sono molto più economico.
abilità di teletrasporto Necron sono di gran lunga più superiore di GK.
Necron otterrà sacco di cose nuove.

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Armi / Equipaggiamento:
Non tutte le armi Gauss sono strazianti.
Warscythes rimangono invariati.
Globo della Resurrezione è più potente.
Molte delle opzioni di equipaggiamenti vecchi sono stati rimossi. Tuttavia, ora si comportano come le abilità speciali o oggetti di proprietà di caratteri speciali.
Equipaggiamento saranno simili a DE HQ
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HQ:

No C'tans

Ci sono 6 personaggi chiamati.

Signori carattere speciale:
L'incarnato - Ones Flayed diventare Truppe
Il Undying - Immortals diventare Truppe
Il re in silenzio? (Dal codice SM)
Il Voidbringer? (Da DOM)
Il Stormcaller? (Da DOM)
La Harbinger of Night? (Da formazioni apo)

(Uno di loro è di 240 punti vale, specialista cc vs 2 +)

Carattere speciale - questo ragazzo può usare scarica elettrica verso Psionici nemico.
Carattere speciale - Cryptek possono avere aggiornamenti tecnologici, è rulewise vicino al vecchio paria.

Random Lords

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Elites: - nasty norme speciali

Scorticato Ones
Immortali - S2 +
Paria - revisione in seguito Lord. Tuttavia, essi non lavorano come guardie lupo.

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Truppe:

Guerrieri - non sergenti, i numeri primi e così via, norme speciali per le squadre insieme, possibile segno C'tans sistema di conseguenza a barre colorate. Serventi di Outsider sono viziati dalla sua follia.
Scarab Sciami

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Fast Attack:

Cacciatorpediniere / Heavy Destroyers - significativo calo dei costi punto, le opzioni di arma diversi (vs + s2, contro orde)
Spettri - fanteria salto, 18 "di carica, sono dure.

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Heavy Support:

Monolith - rimane costoso. Tuttavia, la regola metallo vivente sta cambiando verso una migliore.
Tomb Spyder - MC, 3 differenti build (CC, Caccia, di supporto).
Negromante - MC, non squadroni, può essere schierato come Elite o SA, T elevato, ma non abbastanza vs plasma o melta, Resurrezione, Warscythe, un sacco di opzioni di arma. Ha un corpo meccanizzato tronco scheletrico un cristallo sospesa.
Sky Barge / Chariot - Heavy sostegno della piattaforma, che può essere montato per carattere. Fornisce bonus per carattere.
MC / cosa tipo di veicolo (Obelisco / Gauss Obliterator / piattaforma artiglieria Gauss con equipaggio) - 48 "gamma, meno potente di Manticore, sembra stupido e fuori tema Necron.

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Seconda serie di voci: a base di messaggi Yakface e BOK

Regolamento:
Tutte le unità dell'esercito hanno LD 10.
Tutte le unità in favore dell'esercito dalla nuova regola WBB.
WBB - adesso è salvare 5 + lavoro come FNP senza l'influenza di forza doppia e AP2 o AP1. Tuttavia, fatta eccezione è fatta alla fine della fase di morale dopo le prove sono presi.
Sempre vivo - unità può fare 5 + WBB salvare, anche se è spazzato via.
Phase out è andato.
Spettri, Spyder Tomba, Sciami Scarab sono Fearless.
i veicoli oltre i Necron Monolith sono aperti skimmer-superata.
Quantum schermatura - dà aperto skimmers sormontato 2 + armatura per la parte anteriore e corazza laterale del veicolo fino a quando prende il suo primo sguardo / penna
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Armi / Equipaggiamento:
Heat Ray - lavorando come melta o lanciafiamme a seconda che è necessario.
Gauss - questo tipo di armi per un lancio di 6 'a colpire auto di causa-sguardo su un rotolo di penetrazione. Non ci sono auto-ferita a prescindere T. n. strazianti.
Gauss Cannon - Assault 2 S6 AP3.
Gauss Flux Arc - ogni arco incendi separatamente e possono colpire quattro obiettivi diversi.
Tesla - questo tipo di armi per un lancio di 6 'a colpire causare due colpi più.
Tesla Heavy Cannon - ha la possibilità di colpire tutte le altre unità vicino al bersaglio, amici e nemici.
Doomsday Cannon - 72 "S9 AP1 Heavy1 Blast Grandi.
Ci sono oggetti che dà abilità simili a SS erodere poteri armatura o CTAN.
Ci sono molti aggiornamenti tecnologici per Crypteks.
Resurrezione Orb può essere l'aggiornamento tecnologico troppo e diminuire roll on regola Ritorneremo da 5 + a 4 +. Tuttavia essa riguarda solo unità è in
Veil of Darkness è l'aggiornamento tecnologico, che è nerfato. Ora le unità non può essere tirato fuori combattimento. Tuttavia, VoD trasportato da uno dei signori di nome lavori normali.
Warscythe è una potenza +2 Forza arma (che non ignora più invulnerabili salva).

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HQ:

No C'tans

Ci sono 6 personaggi chiamati.
Caratteri speciali sblocca guardia del corpo unitario di Crypteks

Necron Overlord - <100 punti IC, T5, 3W,
- Guardia del corpo di unità Sblocca Crypteks, che possono essere scisse prima della partita per portare unità di Necron
- Può essere montato in
Equipaggiamento: Staff di Luce, Warscythe (S7, arma di potere), guanto di sfida con i lanciafiamme, doubleswords (più costoso di WAS), riassorbono, filatterio, variatore di fase (3 + inv), possono effettuare l'aggiornamento armatura al 2 +. Branishackles, simile a Grey granate Cavalieri con l'effetto di rendere la propria unità di attacco. Necron Hunter Killer Missile, S8 + AP3 + grande Blast (costoso).

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Elites:

Ones Flayed - più economico, 3A, S4 +
Paria - andata
Negromante - hanno Heat Ray. Qualsiasi unità colpito da Negromante è segnato. Tutti gli altri Necron tiro a bersaglio questo conteggio come aventi armi binate per quel turno.
C'tan Avatars - numero / squadra: 1, n. 0-1, <200-505 punti con tutti gli aggiornamenti.
simile al precedente, 4 + inv Stats. MC, Eternal Warrior, Fearless, abilità varia 10-50 punti.
- Assault attacco - Jaws base del Worlf Mondo [superare la prova iniziativa o morire]
- Assault upgrade - stealth borse di studio, d'assalto e granate difensive.
- Shooting attacco - S4 scoppio Large
- Shooting attacco - S4 Assault 8
- Lightning Arc - 24 "AP2 S9 - sembra come prima
- Gaze of Death - cambiato in S3, ora qualsiasi uccidere il ripristino della ferita e non cumulative.
- Eterico Tempest - cambiato tutto in movimento con la gamma assalto C'tans è trattata come muoversi nel difficile / pericoloso terreno
- Grand Illusion - permetterà di riassegnare 1D3 unità dopo si muove scout
- Tutte le armi Melta / Flamer in 12 "hanno" scaldarsi "regola
- Nemico armatura Erode come scarabei (opzione a basso costo)
- Campo di battaglia Enttire è trattata come terreno difficile e pericoloso.
Da fluff nuovo: dopo schiavizzando Necron, il C'Tans sono stati uccisi fuori dai Necron infuriato che ora utilizzano cocci del loro potere di creare un avatar, tuttavia alcuni di essi possono essere ancora vivo, ma non utile in gioco (Nighbringer, Deceiver, Outsider, Dragon).
Sniper unità - può toccare la profondità giocare normalmente, oppure può scegliere di Deep Strike immediatamente subito dopo l'avversario porta una unità nemica sul da Riserve. Essi hanno una certa capacità brutto ulteriori danni nei confronti di uno nominati unità.
unità CC - costoso, S5/T5/3 + salvare, Warscythes.
Jump Fanteria - S5/T5/3 + salvare, per molto vicino poligono di tiro e buona in CC.

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Truppe:

Warriors - 12 punti, statline stesso tranne S4 +.
Immortali - 17 punti, eccetto statline stesso T4.

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Fast Attack:

Destroyers - fanteria salto.
Lame Tomba - Unità di moto a reazione.
Spettri - Fearless
Sciami Scarab - economici, senza paura, si muovono come bestie, erode le armi nemiche, quando entrare in combattimento con esso. Armatura di salvare qualsiasi modello di veicolo non ferito ma non ucciso viene rimossa per il resto della partita. Armatura valore di ogni veicolo colpito 4 + è diminuito di punti su tutti i rivestimenti. Se il valore di armatura di ogni fronte è ridotto a zero, quindi veicolo è distrutto.

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Heavy Support:

Tomb Spyder - Fearless
Monolith - Potenza Matrix WBB Monolith Power Matrix non è possibile estrarre unità da combattimento, ogni Gauss Flux Arc incendi separatamente e possono colpire quattro obiettivi diversi.
Ci sono 6 nuovi veicoli includono 2 veicoli per il trasporto e volantini:
1. veicolo di trasporto: skimmer decappottabile,, scudo quantistica, può trasportare 15 Necron.
2. veicolo di trasporto: skimmer decappottabile,, scudo quantistica, può trasportare 10 Necron. In grado di recuperare vittime di una unità e l'uso Ritorneremo su qualsiasi unità.
Uno di questi due trasporti è il trasporto personale per il Signore e il suo seguito.
Jump pack numero di unità come 2 modelli.
contano come moto a reazione 5 modelli.
3. Di veicoli che trasportano Doomsday Cannon - decappottabile, skimmer, scudo quantistica.
Volantini può muoversi a velocità di crociera e fuoco tutte le loro armi.

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Inoltre da Bindi Baji:

Paria non sono squated.
Armour salvare 2 + su Immortali non è confermata.
Una cosa in voci Yakface è sbagliato, ma "il resto sembra plausibile".
Negromante è improbabile che sia nella prima ondata.


Dal punto di vista della miniera:

Abbiamo due serie di voci. Ancora non sappiamo quale sia corretto. Sono sicuro che in poche settimane noi lo scoprirete.

Ci hanno detto che un solo Signore con il personale è stato fatto tempo fa, ma era inedito. IMO sarebbe che uno: http://kelvan.w.interii.pl/Necron% 20Lord.jpg

Ci è stato detto non ci saranno circa 3-6 Necron nuovi veicoli. Il mio primo anche se era di circa Obelisco, che ha delle regole, tuttavia, non lo hanno ancora il modello. Si può vedere in casa il modello pronto qui: http://kelvan.w.interii.pl/Obelisk.JPG .

Il mio secondo anche se era legato a due informazioni che Necron sono fondamentalmente Re dei Sepolcri nello spazio (tema) e due di nuovi veicoli erano basati su disegni Jes Goodwin. Consente di scoprire quali.

1. La prima è la morte Barque con un cannone grande e due pistole minori. http://kelvan.w.interii.pl/1.% 20Death% 20Barque.jpg

IMO sembra stupido, soprattutto questa grande teschio sul davanti. Questo disegno potrebbe adattarsi con Tabitha voci di MC / cosa tipo di veicolo che è fuori tema Necron.

2. Un secondo è guerra Barque che sembra librarsi Rhino, che davanti al suo portale. http://kelvan.w.interii.pl/2.% 20War% 20Barque.jpg

3. Qui abbiamo la seconda guerra altari con le pistole e dei portali a loro davanti. http://kelvan.w.interii.pl/3.%% 20War 20Altars.jpg Penso che sia stato il prototipo di Monolith uno che non lo vedrà.

4. Funeral Barque. Questo si presenta come combinazione di supporto pesante e mobile WARMACHINE portale. http://kelvan.w.interii.pl/4.% ...% h 20Warm 20Portal.jpg

Ecco il modello fatto in casa pronto http://storage.canalblog.com/11/30/731795/53057450.jpg

5. L'ultimo è semplice WARMACHINE stile Barge con equipaggio. Questo appare come piattaforma di supporto Fast pesanti con equipaggio di cui al DOM.
http://kelvan.w.interii.pl/5.% 20Warmachine.jpg

A causa di Monolith che tutti noi abituati a pensare che i veicoli Necron non hanno equipaggio o montato steermans. Tuttavia, primi schizzi dire qualcosa d'altro e se combiniamo questa conoscenza con le informazioni ottenute da FOD penso che ci possiamo aspettare che pochi veicoli da questi schizzi di sicuro sarebbe di nuovo codex Necron.

(tradotto dall' inglese all' italiano)
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitimeDom Giu 12, 2011 9:40 am

scusate ma che cos'è il necromancer (o comunque cosa potrebbe essere)?
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MessaggioTitolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD   Rumors necron...piccolo riassuntino xD - Pagina 2 Icon_minitime

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