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| | Rumors necron...piccolo riassuntino xD | |
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Autore | Messaggio |
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thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Mer Mag 11, 2011 9:46 am | |
| sarebbe piùcomodo se qst info fossero accompagnate da qlk accenno sulla fonte..x capire qnt affidabili sono..(non qst sui necron, le rumors in genere intendo...) | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Mag 28, 2011 11:50 am | |
| aggiorno...sempre speranzoso ma scettico:
First wave:
5 plastic kits: - Warriors (upgraded sprue with new options + orange, red, green rods - 10 per box) - Immortals (40mm base, bigger with "bling", models better than some new DE stuff - 5 per box) - Destroyers/Heavy Destroyers (torso is changed, one kit with lots of options - 1 per box) - Necromancer (Eldar Wraithlord style - 1 per box) - Tomb Spyders (3 different builds - 1 per box)
few blisters: - metal lord on foot with staff of light
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Second wave: - Lord retinue - Crypteks - Wraiths (plastic kit - 5 per box) - Gauss artillery platform with crew or MC/Vehicle type thing (plastic kit)
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First set of rumours: based on Necrons2011, Ghost21, Tabitha posts
Rules: WBB is basically FNP but not exactly. Phase out is redone Necrons are a lot cheaper. Necrons teleporting abilities are far more superior than GK. Necrons will get lot of new things.
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Weapons / Wargear: Not all gauss weapons are rending. Warscythes remain unchanged. Resurrection orb is more powerful. Lot of the old wargear options were removed. However, now they act as special abilities or items owned by special characters. New wargear will be similar to DE HQ --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
HQ:
No C'tans
There are 6 named characters.
Special Character Lords: The Enfleshed - Flayed Ones become Troops The Undying - Immortals become Troops The Silent King ? (from SM codex) The Voidbringer ? (from FoD) The Stormcaller ? (from FoD) The Harbinger of Night ? (from apo formations)
(one of them is 240 pts worth, cc specialist vs 2+)
Special Character - this guy can use electrical discharge towards enemy Psykers. Special Character - Cryptek can have technological upgrades, rulewise is close to old Pariahs.
Random Lords
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Elites: - nasty special rules
Flayed Ones Immortals - s2+ Pariahs - overhaul into Lord retinue. However they are not working like wolf guards.
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Troops:
Warriors - no sergeants, primes and so on, special rules for whole squads, possible C'tans mark system accordingly to colourful rods. Minions of Outsider are tainted by his insanity. Scarab Swarms
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Fast Attack:
Destroyers/Heavy Destroyers - significant drop of point cost, several weapon options (vs s2+, vs hordes) Wraiths - jump infantry, 18" charge, are harsh.
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Heavy Support:
Monolith - remains expensive. However, Living metal rule is changing towards better. Tomb Spyders - MC, 3 different builds (CC, Shooting, Support). Necromancer - MC, no squadrons, can be fielded as Elite or HS, high T but not enough vs plasma or melta, Resurrection, Warscythe, lot of weapon options. It has a mechanised skeletal torso housing a suspended crystal. Sky Barge/Chariot - Heavy support platform, which can be mounted by character. Provides bonus to character. MC/Vehicle type thing (Obelisk/Gauss Obliterator/Gauss artillery platform with crew) - 48” range, less powerful than Manticore, looks stupid and out of Necron theme.
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Second set of rumours: based on Yakface posts and BOK
Rules: All units in army have LD 10. All units in the army benefit from the new WBB rule. WBB - now it is save 5+ working like FNP without influence of double strength and AP2 or AP1. However, save is made at the END of the phase after morale tests are taken. Ever-Living - unit can make 5+ WBB save even if is wiped out. Phase out is gone. Wraiths, Tomb Spyders, Scarab Swarms are Fearless. Necron vehicles besides the Monolith are open-topped skimmers. Quantum Shielding - gives open topped skimmers 2+ armour for front & side armor until vehicle takes its first glance/pen --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Weapons / Wargear: Heat Ray - working like melta or flamer depending which is needed. Gauss - this type of weapons on a roll of 6' to hit cause auto-glance on a penetration roll. There is no auto-wound regardless of T. No rending. Gauss Cannon - Assault 2 S6 AP3. Gauss Flux Arc - Each Arc fires separately and can hit four different targets. Tesla - this type of weapons on a roll of 6' to hit cause two more hits. Tesla Heavy Cannon - has a chance of hitting all other units close to the target; both friend and foe. Doomsday Cannon - 72" S9 AP1 Heavy1 Large Blast. There are items which gives abilities similar to SS erode armor or Ctan powers. There are many technological upgrades for Crypteks. Resurrection Orb can be technological upgrade too and decrease roll on WBB rule from 5+ to 4+. However it affects only unit it is in. Veil of Darkness is technological upgrade which is nerfed. Now units cannot be pulled out of combat. However, VoD carried by one of named Lords works normal. Warscythe is a +2 Strength power weapon (that no longer ignores invulnerable saves).
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HQ:
No C'tans
There are 6 named characters. Special Characters unlocks bodyguard unit of Crypteks
Necron Overlord - <100 points IC, T5, 3W, - Unlocks bodyguard unit of Crypteks, which can be split off before the game to lead units of Necrons - Can be mounted in personal transport < 200 points, A11 11, 10 with quantum shielding which is removed after first glance/pen. Can spend W to repair damages.
Wargear: Staff of Light, Warscythe (S7, power weapon), gauntlet with flamer, doubleswords (more expensive than WS), ResOrb, Phylactery, Phase shifter (3+ inv), can upgrade armour to 2+. Branishackles, similar to Grey Knights grenades with the effect to make units attack their own. Necron Hunter Killer Missile, S8+ AP3+ Large Blast (expensive).
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Flayed Ones - cheaper, 3A, s4+ Pariahs - gone Necromancer - have Heat Ray. Any unit hit by Necromancer is marked. All other Necrons shooting at this target count as having twin-linked weapons for that turn. C'tan Avatars - number/squad: 1, no 0-1, MC, variable upgrade powers (messing around with Deep Striking enemy units, making enemies moving through terrain differently and allowing the Necron player to change some of his deployment) etc. From new fluff: C'Tans were killed off by the Necrons which now use shards of their power to create Avatars. Sniper unit - can Deep Strike into play normally or it can choose to immediately Deep Strike immediately after the opponent brings an enemy unit on from Reserves. They have some nasty additional damage ability against one nominated unit. CC unit - expensive, S5/T5/3+save, Warscythes. Jump Infantry unit - S5/T5/3+save, for very close range shooting and good in CC.
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Troops:
Warriors - 12 points, same statline except s4+. Immortals - 17 points, same statline except T4.
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Fast Attack:
Destroyers - jump infantry. Tomb Blades - jetbike unit. Wraiths - Fearless Scarab Swarms - cheap, Fearless, move like beasts, erodes enemy armor when they get into combat with it. Armour save of any non-vehicle model wounded but not killed is removed for the rest of the game. Armour value of any vehicle hit on 4+ is decreased by point on all facings. If armour value of any facing is reduced to zero, then vehicle is destroyed.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Heavy Support:
Tomb Spyders - Fearless Monolith - Power Matrix WBB Monolith Power Matrix cannot pull out unit from combat, Each Gauss Flux Arc fires separately and can hit four different targets. There are 6 new vehicles include 2 transport vehicles and flyers: 1. Transport vehicle: open-topped, skimmer, quantum shield, can carry 15 necrons. 2. Transport vehicle: open-topped, skimmer, quantum shield, can carry 10 necrons. Can recover casualties to a unit and use WBB on any unit. One of these two transports is personal transport for the Lord and his retinue. Jump pack unit count as 2 models. Jetbike count as 5 models. 3. Vehicle which carry Doomsday Cannon - open-topped, skimmer, quantum shield. Flyers can move at cruising speed and fire all their weapons.
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Additionally from Bindi Baji:
Pariahs are not squated. Armour save 2+ on Immortals is not confirmed. One thing in Yakface rumours is wrong but "the rest sounds plausible". Necromancer is unlikely to be in the first wave.
From mine point of view:
We have two sets of rumours. Still we don't know which one is correct. I am sure that in a few weeks we will find it out.
We were told that one lord with staff was done long time ago but was unreleased. IMO it would be that one: http://kelvan.w.inte...cron%20Lord.jpg
We were told there will be about 3-6 new Necron vehicles. My first though was about Obelisk which has rules however, dont have model yet. You can see ready homemade model here: http://kelvan.w.inte...pl/Obelisk.JPG.
My second though was related to two informations that Necrons are basically Tomb Kings in space (theme) and two of new vehicles were based on Jes Goodwin sketches. Lets find out which.
1. First one is Death Barque with one big cannon and two minor guns. http://kelvan.w.inte...th%20Barque.jpg
IMO it looks stupid, especially this big skull at the front. This sketch could fit with Tabitha rumours of MC/Vehicle type thing which is out of Necron theme.
2. Second one is War Barque which looks like hovering Rhino which portal at its front. http://kelvan.w.inte...ar%20Barque.jpg
3. Here we have War Altars with guns and portals at their front. http://kelvan.w.inte...ar%20Altars.jpg I think it was prototype of the Monolith an we won't see it.
4. Funeral Barque. This one looks like combination of heavy support and mobile portal warmachine. http://kelvan.w.inte....h%20Portal.jpg
Here is the ready homemade model http://storage.canal...95/53057450.jpg
5. Last one is simple Barge style warmachine with crew. This one looks like Fast Heavy Support platform with crew mentioned in FOD. http://kelvan.w.inte...0Warmachine.jpg
Due to Monolith we all used to think that Necrons vehicles don't have any crew or mounted steermans. However, first sketches say something else and if we combine this knowledge with informations obtained from FOD I think we can expect that few vehicles from these sketches for sure would be at new Necron codex.
----la luce si è spenta, dov'è la verità?--- | |
| | | Jampix Arcimago
Numero di messaggi : 2020 Località : Almè (Bergamo) Data d'iscrizione : 23.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Mag 28, 2011 12:22 pm | |
| ma come fanno a sapere tutte 'ste cose?!? | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Mag 29, 2011 5:54 pm | |
| sono previsioni?? alcune ok le immaginavo, carina l'idea del tomb spider..si sa qlk'altro a riguardo?? | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Mag 29, 2011 6:28 pm | |
| a quanto pare nessuno ha ancora colto le succosità delle news - Citazione :
- C'Tans were killed off by
the Necrons which now use shards of their power to create Avatars. sapete cosa vuol dire? - Spoiler:
che mi hanno cambiato il biggì o.O
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| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Mag 29, 2011 7:19 pm | |
| evochi gli c'tan sacrificando un necron?? non l'ho intesa... | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Mag 29, 2011 7:32 pm | |
| i necron hanno seccato gli c'tan e ora li usano come schiavetti | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Mag 29, 2011 7:41 pm | |
| ???? la vedo dura.. XD xò che roba... | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Lun Mag 30, 2011 1:24 pm | |
| comunque per il momento non ci sono minie necron tra i finecast...chissà...chissà ^^ | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Lun Mag 30, 2011 7:50 pm | |
| figurati se non ci saranno...XD | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Lun Mag 30, 2011 8:22 pm | |
| non ci sono tra le uscite annunciate...se qualcuno le trova le posti perché non mi ricrdo più dove le ho viste... | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Gio Giu 02, 2011 7:48 pm | |
| papparapà! | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 05, 2011 5:27 pm | |
| uuuuuuuuuuuuuuuuuu...dio che figata... XD è proprio tutto tutto nuovo... XD dove l'hai trovata cazz??? | |
| | | Ospite Ospite
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 05, 2011 7:27 pm | |
| sicuramente gli equipaggiamenti saranno molto indeboliti; così un guerriero costa come un vendicatore e un immortale come un marines... Ho visto che parlavi di C'tan, Vez... ti riporto dei rumors: - Citazione :
- Apparently the last one went over well. So I get to do more of them!
Any time internet guys stop complaining about Matt Ward long enough to complain about me… I like to do that thing over again. Did I mention how much I love the Matt Ward hate? Cus most of it is ridiculous… like complaining about his balance in the same sentence as they complain about Space Wolves and Imperial Guard. OOOH, or whining about his terrible fluff when it holds up just fine to all the rest… I mean… there is an entire army of Football Hooligans. This game is INSANE, why so serious? But I digress. Time to dig into my bag of dice and drop the trusty d6 and pic an Elite. Mmm savory-savory elites. Over on the REAL Earth we love elites. Most armies fill up all 3. Maybe it’s a different metagame, maybe it’s our love of fried cucumber. I don’t know and I don’t pretend to know. So yeah, who wants to hear about the new jump infantry? Well to bad, I rolled up C’tan. Shall I start with the part that will freak people out? The C’Tan done got overthrown by the Necrons, they are the slaves. It’s actually pretty cool when everyone is done clinching their bums. The shards of those gods serve as weapons of war in service of the Necron Empire. Also, they might not all be dead, so you know, these are just the ones the Necrons dominated. So, they start off at a bit under 200 points, their stats are more or less the same as before. They have everything a monstrous creature needs (Eternal Warrior, Fearless) and there are nearly a dozen options for them to take. You can use those points to create the C’Tan you’re used to seeing, or you can mix and match as you see fit. Who knows what god your particular Shard came from! The abilities range from 10 to 50 points, so I’ll tackle them in some random and useless order. First is the ability to decay vehicles and armour like some other Necron units. Considering the power of a monstrous creature against both armour saves and vehicles, this one isn’t so hot, but it is cheap. I often wish I could look at someone and kill them. Like you, the person reading this right now. Well that’s how this gaze works as well. Slap the large blast down on top of the C’tan and you hit everything but the C’tan with a str 3 hit, no armour allowed. Then, if you kill at least one dudemans you get a wound back. The classic Illusion power of the deceiver still allows you to redeploy 1d3 units after scouts moves. I like that one a lot. Lets you deploy first, put a big line of 20 warriors up front, shoves the enemy back… then BAM, they back with the phalanx. Some god’s really like fire, and can make any flame/fire/heat/warm/dutch oven weapons explode like plasma weapons. It’s particularly good against all the close range melta that put wounds on a C’tan. Two shooting attacks aren’t bad at all, and the C’tan can take a large blast or an assault 8, both at strength 4. It gets the job done and lets them effect the battle field before they can assault. A thirds one is a bit bigger, clocking in at lascannon stats at half the range. Another neat trick its jabbing with the world, causing everything within assault distance of the C’Tan to test dangerous terrain, or to mishap more often on deep strike. It’s a clever way to put some wounds on a horde. Kick up some dust and you get assault and defensive grenades, as well as stealth. It may not sound that useful, but defensive grenades really slow down the “loads of attacks” approach to killing a C’tan, and stealth is better than you think, considering that a 4+ invulnerable isn’t better than most cover… but a 3+ cover (when it happens) is nice. Oh, and Monoliths are big enough to block. Like monsters that mess with temporal anomalies? Then look no further. Rip em up with C’tan, if they fail a single initiative test BAM, no saves of any kind… one model of your choice is just gone (in the assault). Say goodbye to that pesky warboss or nidzilla monster. Last, but not least, or maybe least. No this one is awesome. How about the whole battlefield is difficult and dangerous terrain? Yeah… yeah I like that one too. Makes the C’tan a pretty big target though. So all in all, if you took every ability, you’d be dropping 505 points on a single C’tan. Obviously that would be silly, but if you accept a Land Raider level price tag you can get a powerful monster that really shapes your battle plans. Or better yet… 3. Eresie inimmaginabili ma questo si dice... |
| | | dertymaster Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 14.11.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 05, 2011 7:33 pm | |
| ma almeno ci sono equipaggiamenti intercambiabili, poi per il discorso +o- forti si fa quando il codex uscirà...
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| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 05, 2011 8:53 pm | |
| grazie merlino, ne avevo già sentito parlare u.u comunque se mettono davvero il potere che rende tutto il campo terreno accidentato.....uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh!!! ^^ | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Mer Giu 08, 2011 9:41 am | |
| x l'avversario spero.. XD allora i miei obli faranno festa.. XD | |
| | | Algeroth Predone
Numero di messaggi : 801 Località : Treviso Data d'iscrizione : 07.04.11
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 8:15 am | |
| - REGOLE BASE NECRON: conferisce Insensibile al dolore, Lento e determinato, Determinato GAUSS: conferirebbe dilaniante alle armi necron, inoltre, contro i veicoli invece di aggiungere un D3 aggiungerebbero D6 CAMPI DI DISTURBO: conferisce dilaniante anche in corpo a corpo e aggiungerebbe sempre D6 contro i veicoli FASAMENTO: si parla di una riumozione della regola o di applicare la regola ad ogni singola unità (per esempio se l'unità va sotto 5 modelli deve testare ogni turno per non scomparire)
- QG C'TAN: saranno sempre presenti e ne verrà aggiungo UNO nuono! Avranno nuovi modelli LORD: ci saranno 3 tipi di lord (si parla di sacerdote ORO, ARGENTO, BRONZO) e vari personaggi speciali. inoltre ci sarà un kit in plastica con varie opzioni. si dice che il lord di livello ORO avrà il globo della resurrezione. ci sarà la possibilità di avere dei lord simili a degli avatar come dei piccoli c'tan. Probabilmente avranno R6 e guerriero eterno NECROMANCER: si parla di una possibilità che sia QG
- TRUPPE GUERRIERI: 20pt modello, R5, qualche tipo di granata (si dice tornerà ad essere la truppa base più forte del 40k) si parla anche di nuovi tipi di truppe sbloccabili in base al lord scelto
- SUPPORTI LEGGERI STERMINATORI LEGGERI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6 SCIAMI DI SCARABEI: sembra ce ne saranno 2 tipi(un tipo riparerà le unità amiche e un altro tipo che servirà nei combattimenti) SPETTRI: grandi cambiamenti si parla di 50pt modello F6, I6, armi ad energia, TI3+
- SUPPORTI PESANTI STERMINATORI PESANTI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6 MONOLITO: possibilità di nuove oprioni non rappresentate nel modello (300punti) RAGNI DELLE TOMBE: si parla di 3 diversi settaggi NECROMANCER: sembra sarà un camminatore con 3 opzioni armi
- ELITE PHARIA: grandi cambiamenti! per ora si sa solo la regola senz'anima ma sicuramente saranno migliorati e diventeranno una delle truppe più forti del 40k SCORTICATI: Grandi cambiamenti con nuove regole e molto probabilmente dilaniante (dovuto dai campi di disturbo) IMMORTALI: sembra nessun cambiamento in vista, probabile aumento della R6
MODELLI: nuovi modelli in plastica per: LORD IMMORTALI (saranno molto più grandi e avranno una basetta da terminetor... questo fa pensare ad un totale restyiling dei modelli necron dovendoli ingrandire dato che per esempio gli sterminatori si basano sulla base degli immortali) NECROMANCER RAGNO DELLE TOMBE SCORTICATI (rumors contrastanti su di loro se saranno rifatti o no) C'TAN probabilmente si parla di nuovi modelli più grandi ma non si sa ancora se metallo o plastica)
ho trovato questi rumors in italiano, ma forse le hai già trovate te.... | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 10:11 am | |
| l'unica che non combacia con qll specie di versione beta è il costo dei guerrieri... | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 10:42 am | |
| alger quello che hai trovato su mi pare sia una cosa vecchia perché da quello che si dice ultimamente pare che il dilaniante non ce lo diano! xD | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 10:47 am | |
| WTF e quindi la regola gauss come la cambiano?? | |
| | | vez Arcimago
Numero di messaggi : 2487 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 16.06.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 10:54 am | |
| lo scopriremo solo vivendo | |
| | | thorhammer92 Conte Elettore
Numero di messaggi : 5133 Età : 32 Località : gambugliano -vicenza Data d'iscrizione : 04.01.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Sab Giu 11, 2011 10:58 am | |
| risposta molto ponderata eh??? vabbè, aspettiamo...diventerò bianco e compererò un bastone intanto.. XD XD LOL | |
| | | Algeroth Predone
Numero di messaggi : 801 Località : Treviso Data d'iscrizione : 07.04.11
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 12, 2011 7:49 am | |
| First Wave:
5 kit in plastica: - Warriors (sprue aggiornato con le nuove opzioni + arancio, rosso, verde aste - 10 per scatola) - Immortals (40mm di base, più grande con "bling", i modelli di meglio di alcune cose DE nuovo - 5 per scatola) - Destroyers / Heavy Destroyers (torso è cambiato, un kit con un sacco di opzioni - 1 per scatola) - Negromante (Eldar stile Wraithlord - 1 per scatola) - Tomb Spyder (3 diverse build - 1 per scatola)
blister alcuni: - Il signore in metallo a piedi con il personale della luce
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seconda ondata: - Lord seguito - Crypteks - Spettri (kit in plastica - 5 per scatola) - Gauss piattaforma di artiglieria con equipaggio o MC / cosa tipo di veicolo (kit di plastica)
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Prima serie di voci: a base di Necrons2011, Ghost21, posti di Tabitha
Regolamento: WBB è sostanzialmente FNP, ma non esattamente. fuori fase è rifatto Necron sono molto più economico. abilità di teletrasporto Necron sono di gran lunga più superiore di GK. Necron otterrà sacco di cose nuove.
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Armi / Equipaggiamento: Non tutte le armi Gauss sono strazianti. Warscythes rimangono invariati. Globo della Resurrezione è più potente. Molte delle opzioni di equipaggiamenti vecchi sono stati rimossi. Tuttavia, ora si comportano come le abilità speciali o oggetti di proprietà di caratteri speciali. Equipaggiamento saranno simili a DE HQ -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------------------------------
HQ:
No C'tans
Ci sono 6 personaggi chiamati.
Signori carattere speciale: L'incarnato - Ones Flayed diventare Truppe Il Undying - Immortals diventare Truppe Il re in silenzio? (Dal codice SM) Il Voidbringer? (Da DOM) Il Stormcaller? (Da DOM) La Harbinger of Night? (Da formazioni apo)
(Uno di loro è di 240 punti vale, specialista cc vs 2 +)
Carattere speciale - questo ragazzo può usare scarica elettrica verso Psionici nemico. Carattere speciale - Cryptek possono avere aggiornamenti tecnologici, è rulewise vicino al vecchio paria.
Random Lords
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Elites: - nasty norme speciali
Scorticato Ones Immortali - S2 + Paria - revisione in seguito Lord. Tuttavia, essi non lavorano come guardie lupo.
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Truppe:
Guerrieri - non sergenti, i numeri primi e così via, norme speciali per le squadre insieme, possibile segno C'tans sistema di conseguenza a barre colorate. Serventi di Outsider sono viziati dalla sua follia. Scarab Sciami
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Fast Attack:
Cacciatorpediniere / Heavy Destroyers - significativo calo dei costi punto, le opzioni di arma diversi (vs + s2, contro orde) Spettri - fanteria salto, 18 "di carica, sono dure.
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Heavy Support:
Monolith - rimane costoso. Tuttavia, la regola metallo vivente sta cambiando verso una migliore. Tomb Spyder - MC, 3 differenti build (CC, Caccia, di supporto). Negromante - MC, non squadroni, può essere schierato come Elite o SA, T elevato, ma non abbastanza vs plasma o melta, Resurrezione, Warscythe, un sacco di opzioni di arma. Ha un corpo meccanizzato tronco scheletrico un cristallo sospesa. Sky Barge / Chariot - Heavy sostegno della piattaforma, che può essere montato per carattere. Fornisce bonus per carattere. MC / cosa tipo di veicolo (Obelisco / Gauss Obliterator / piattaforma artiglieria Gauss con equipaggio) - 48 "gamma, meno potente di Manticore, sembra stupido e fuori tema Necron.
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Seconda serie di voci: a base di messaggi Yakface e BOK
Regolamento: Tutte le unità dell'esercito hanno LD 10. Tutte le unità in favore dell'esercito dalla nuova regola WBB. WBB - adesso è salvare 5 + lavoro come FNP senza l'influenza di forza doppia e AP2 o AP1. Tuttavia, fatta eccezione è fatta alla fine della fase di morale dopo le prove sono presi. Sempre vivo - unità può fare 5 + WBB salvare, anche se è spazzato via. Phase out è andato. Spettri, Spyder Tomba, Sciami Scarab sono Fearless. i veicoli oltre i Necron Monolith sono aperti skimmer-superata. Quantum schermatura - dà aperto skimmers sormontato 2 + armatura per la parte anteriore e corazza laterale del veicolo fino a quando prende il suo primo sguardo / penna -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- ----------------------------------
Armi / Equipaggiamento: Heat Ray - lavorando come melta o lanciafiamme a seconda che è necessario. Gauss - questo tipo di armi per un lancio di 6 'a colpire auto di causa-sguardo su un rotolo di penetrazione. Non ci sono auto-ferita a prescindere T. n. strazianti. Gauss Cannon - Assault 2 S6 AP3. Gauss Flux Arc - ogni arco incendi separatamente e possono colpire quattro obiettivi diversi. Tesla - questo tipo di armi per un lancio di 6 'a colpire causare due colpi più. Tesla Heavy Cannon - ha la possibilità di colpire tutte le altre unità vicino al bersaglio, amici e nemici. Doomsday Cannon - 72 "S9 AP1 Heavy1 Blast Grandi. Ci sono oggetti che dà abilità simili a SS erodere poteri armatura o CTAN. Ci sono molti aggiornamenti tecnologici per Crypteks. Resurrezione Orb può essere l'aggiornamento tecnologico troppo e diminuire roll on regola Ritorneremo da 5 + a 4 +. Tuttavia essa riguarda solo unità è in Veil of Darkness è l'aggiornamento tecnologico, che è nerfato. Ora le unità non può essere tirato fuori combattimento. Tuttavia, VoD trasportato da uno dei signori di nome lavori normali. Warscythe è una potenza +2 Forza arma (che non ignora più invulnerabili salva).
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HQ:
No C'tans
Ci sono 6 personaggi chiamati. Caratteri speciali sblocca guardia del corpo unitario di Crypteks
Necron Overlord - <100 punti IC, T5, 3W, - Guardia del corpo di unità Sblocca Crypteks, che possono essere scisse prima della partita per portare unità di Necron - Può essere montato in Equipaggiamento: Staff di Luce, Warscythe (S7, arma di potere), guanto di sfida con i lanciafiamme, doubleswords (più costoso di WAS), riassorbono, filatterio, variatore di fase (3 + inv), possono effettuare l'aggiornamento armatura al 2 +. Branishackles, simile a Grey granate Cavalieri con l'effetto di rendere la propria unità di attacco. Necron Hunter Killer Missile, S8 + AP3 + grande Blast (costoso).
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Ones Flayed - più economico, 3A, S4 + Paria - andata Negromante - hanno Heat Ray. Qualsiasi unità colpito da Negromante è segnato. Tutti gli altri Necron tiro a bersaglio questo conteggio come aventi armi binate per quel turno. C'tan Avatars - numero / squadra: 1, n. 0-1, <200-505 punti con tutti gli aggiornamenti. simile al precedente, 4 + inv Stats. MC, Eternal Warrior, Fearless, abilità varia 10-50 punti. - Assault attacco - Jaws base del Worlf Mondo [superare la prova iniziativa o morire] - Assault upgrade - stealth borse di studio, d'assalto e granate difensive. - Shooting attacco - S4 scoppio Large - Shooting attacco - S4 Assault 8 - Lightning Arc - 24 "AP2 S9 - sembra come prima - Gaze of Death - cambiato in S3, ora qualsiasi uccidere il ripristino della ferita e non cumulative. - Eterico Tempest - cambiato tutto in movimento con la gamma assalto C'tans è trattata come muoversi nel difficile / pericoloso terreno - Grand Illusion - permetterà di riassegnare 1D3 unità dopo si muove scout - Tutte le armi Melta / Flamer in 12 "hanno" scaldarsi "regola - Nemico armatura Erode come scarabei (opzione a basso costo) - Campo di battaglia Enttire è trattata come terreno difficile e pericoloso. Da fluff nuovo: dopo schiavizzando Necron, il C'Tans sono stati uccisi fuori dai Necron infuriato che ora utilizzano cocci del loro potere di creare un avatar, tuttavia alcuni di essi possono essere ancora vivo, ma non utile in gioco (Nighbringer, Deceiver, Outsider, Dragon). Sniper unità - può toccare la profondità giocare normalmente, oppure può scegliere di Deep Strike immediatamente subito dopo l'avversario porta una unità nemica sul da Riserve. Essi hanno una certa capacità brutto ulteriori danni nei confronti di uno nominati unità. unità CC - costoso, S5/T5/3 + salvare, Warscythes. Jump Fanteria - S5/T5/3 + salvare, per molto vicino poligono di tiro e buona in CC.
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Truppe:
Warriors - 12 punti, statline stesso tranne S4 +. Immortali - 17 punti, eccetto statline stesso T4.
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Fast Attack:
Destroyers - fanteria salto. Lame Tomba - Unità di moto a reazione. Spettri - Fearless Sciami Scarab - economici, senza paura, si muovono come bestie, erode le armi nemiche, quando entrare in combattimento con esso. Armatura di salvare qualsiasi modello di veicolo non ferito ma non ucciso viene rimossa per il resto della partita. Armatura valore di ogni veicolo colpito 4 + è diminuito di punti su tutti i rivestimenti. Se il valore di armatura di ogni fronte è ridotto a zero, quindi veicolo è distrutto.
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Tomb Spyder - Fearless Monolith - Potenza Matrix WBB Monolith Power Matrix non è possibile estrarre unità da combattimento, ogni Gauss Flux Arc incendi separatamente e possono colpire quattro obiettivi diversi. Ci sono 6 nuovi veicoli includono 2 veicoli per il trasporto e volantini: 1. veicolo di trasporto: skimmer decappottabile,, scudo quantistica, può trasportare 15 Necron. 2. veicolo di trasporto: skimmer decappottabile,, scudo quantistica, può trasportare 10 Necron. In grado di recuperare vittime di una unità e l'uso Ritorneremo su qualsiasi unità. Uno di questi due trasporti è il trasporto personale per il Signore e il suo seguito. Jump pack numero di unità come 2 modelli. contano come moto a reazione 5 modelli. 3. Di veicoli che trasportano Doomsday Cannon - decappottabile, skimmer, scudo quantistica. Volantini può muoversi a velocità di crociera e fuoco tutte le loro armi.
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Inoltre da Bindi Baji:
Paria non sono squated. Armour salvare 2 + su Immortali non è confermata. Una cosa in voci Yakface è sbagliato, ma "il resto sembra plausibile". Negromante è improbabile che sia nella prima ondata.
Dal punto di vista della miniera:
Abbiamo due serie di voci. Ancora non sappiamo quale sia corretto. Sono sicuro che in poche settimane noi lo scoprirete.
Ci hanno detto che un solo Signore con il personale è stato fatto tempo fa, ma era inedito. IMO sarebbe che uno: http://kelvan.w.interii.pl/Necron% 20Lord.jpg
Ci è stato detto non ci saranno circa 3-6 Necron nuovi veicoli. Il mio primo anche se era di circa Obelisco, che ha delle regole, tuttavia, non lo hanno ancora il modello. Si può vedere in casa il modello pronto qui: http://kelvan.w.interii.pl/Obelisk.JPG .
Il mio secondo anche se era legato a due informazioni che Necron sono fondamentalmente Re dei Sepolcri nello spazio (tema) e due di nuovi veicoli erano basati su disegni Jes Goodwin. Consente di scoprire quali.
1. La prima è la morte Barque con un cannone grande e due pistole minori. http://kelvan.w.interii.pl/1.% 20Death% 20Barque.jpg
IMO sembra stupido, soprattutto questa grande teschio sul davanti. Questo disegno potrebbe adattarsi con Tabitha voci di MC / cosa tipo di veicolo che è fuori tema Necron.
2. Un secondo è guerra Barque che sembra librarsi Rhino, che davanti al suo portale. http://kelvan.w.interii.pl/2.% 20War% 20Barque.jpg
3. Qui abbiamo la seconda guerra altari con le pistole e dei portali a loro davanti. http://kelvan.w.interii.pl/3.%% 20War 20Altars.jpg Penso che sia stato il prototipo di Monolith uno che non lo vedrà.
4. Funeral Barque. Questo si presenta come combinazione di supporto pesante e mobile WARMACHINE portale. http://kelvan.w.interii.pl/4.% ...% h 20Warm 20Portal.jpg
Ecco il modello fatto in casa pronto http://storage.canalblog.com/11/30/731795/53057450.jpg
5. L'ultimo è semplice WARMACHINE stile Barge con equipaggio. Questo appare come piattaforma di supporto Fast pesanti con equipaggio di cui al DOM. http://kelvan.w.interii.pl/5.% 20Warmachine.jpg
A causa di Monolith che tutti noi abituati a pensare che i veicoli Necron non hanno equipaggio o montato steermans. Tuttavia, primi schizzi dire qualcosa d'altro e se combiniamo questa conoscenza con le informazioni ottenute da FOD penso che ci possiamo aspettare che pochi veicoli da questi schizzi di sicuro sarebbe di nuovo codex Necron.
(tradotto dall' inglese all' italiano) | |
| | | dertymaster Goblin
Numero di messaggi : 65 Data d'iscrizione : 14.11.10
| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD Dom Giu 12, 2011 9:40 am | |
| scusate ma che cos'è il necromancer (o comunque cosa potrebbe essere)?
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| Titolo: Re: Rumors necron...piccolo riassuntino xD | |
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| | | | Rumors necron...piccolo riassuntino xD | |
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