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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 6:37 pm

Sono abbastanza sensati da essere veri , quello dell'oscura non è chiaro se intendefino a fine turno a per il resto della partita , nel primo caso è bilanciato , nel secondo è esagerato ; attendiamo news .
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 6:39 pm

ASF solo dentro al bosco.... Mah non mi torna gli elfi ormai hanno asf come razza, non perché gli elfi silvani sono più abili nei boschi. 
Spero anche io nel fake essere eccessivamente legato al bosco non mi piace, bene che dice ne capitano 2 sul tavolo
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 7:01 pm

Chiedo scusa per il doppio post ma non mi si carica il tasto edit D:



"Most units can be equipped with magical arrows, allowing to shoot twice, flaming attacks, poisoned - armour piercing for all bows every time."
Questo è un rumors che mi piace molto
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 7:13 pm

Anche questo mi pare veramente grozzo...troppo forse
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 7:38 pm

Forse la mancanza di rumors sta creando panico tra le varie fonti
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 7:39 pm

Special rules for being partially inside of a wood: attack from one more rank, shoot from one more rank, reroll 1s when wounding (only cc as it seems)


4core units (gg, eg(it seems), Dryads, gladeriders)
7 special (rangers of wildwood (it seems), scouts, wardancers, treekin, warhawks, wild hunt, new sister unit)
3 rare ( Eagle, treeman, waywatcher)


Treeman ancient is wizard up to level 4!

Stagrider maidens: Movement 9, poisoned attacks, casting unit, Wardsave

ww rangers: itp, asf, special rules in forests, +1 A when fighting against terror/fear causing enemys
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 7:43 pm

Carrello un pò di rumors :
No more spites for characters as no more kindreds. (sensato con l'attuale sistema degi lfi , niente grandi normi o poteri extra per gli elfi semplici , magari solo per lo spettro eil treeman)
Most units can be equipped with magical arrows, allowing to shoot twice, flaming attacks, poisoned, armour piercing -3.(peculiare)
armour piercing for all bows every time. (abbastanza buono senza essere spanato)
Special rules for being partially inside of a wood: attack from one more rank, shoot from one more rank, reroll 1s when wounding (only cc as it seems)(fusione delle Prodezze dei cugini , utilizzabili solo nei boschi , equo)
4core units (gg, eg(it seems), Dryads, gladeriders)
7 special (rangers of wildwood (it seems), scouts, wardancers, treekin, warhawks, wild hunt, new sister unit)
3 rare ( Eagle, treeman, waywatcher)
Treeman ancient is wizard up to level 4!(buono)
Stagrider maidens: Movement 9, poisoned attacks, casting unit, Wardsave(in pratica la copia dei doomfire warlocks , evviva la fantasia...)
ww rangers: itp, asf, special rules in forests, +1 A when fighting against terror/fear causing enemys(molto MEH , ma non c'è scritto nula per l'arma quindi per il momento buoni)
Strangle root is still in.
Wild wood rangers 5 5 4 3 3 1 5 1 9
a handfull of slaves
magical banner up to two handfull of slaves with spears.
DHW/GW light armour(non male , non spanati ,ma comunque buoni , almeno sti tiozi non hanno la forza 6 , grazie ! )
magical arrows are ppm(?) and in regions of dhw(?) pointswise for other units.(boh , non m'intendo di sigle inglesi)
Spells for maidens of thorn are anraheirs curse, shield of thornes(decenti , ma non spanati ,almeno)
gg is the same ppm as last book (?)
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:21 pm

Onestamente la cosa più intelligente da fare è non prenderle in considerazione...anche con i nani una settimana prima del LdE giravano le peggiori porcate. Basta aspettare qualche giorno senza dare retta a rumors improbabili
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:25 pm

Sinceramente se questi rumors fossero veri sarei contento , bilanciati senza cadere nell'eccesso , mi rivaluterebbo Ward tantissimo Smile
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:49 pm

"Most units can be equipped with magical arrows, allowing to shoot twice, flaming attacks, poisoned, armour piercing -3"
Non mi sembra proprio bilanciato e senza eccessi (a meno che non costi +10 pt a modello)
poi quoto snorri, e aggiungo che su tutti gli eserciti la settimana prima c'è il boom della speculazione; vuoi perchè i rumour viaggiano e si auto-alimentano, vuoi perchè qualcosa si fraintende del tutto... aspettiamo come al solito e vedremo
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:55 pm

Le frecce io le trovo stupende! Un bel buff agli arcieri proprio quello che volevo Very Happy il resto è da valutare
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:58 pm

penetrazione e reroll sì (-2 armatura sulla corta) ma un -3 così random, più i reroll e il tiro multiplo è una roba troppo grassa... 10 modelli alzano 5 semigrifoni in un turno
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:07 pm

10 modelli a lunga fanno 2 ferite se gli dice bene sui semigrifoni anche con la penetrazione powa. Poi non penso potrai prendere sia penetrazione che tiro multiplo e in caso costerebbe tanto per darlo ad un unità di archi, se ne dovrebbe fare una grossa che guadagna in potere offensivo ma resta sempre carne da macello arrivati al cac

Per ora solo rumors simpatici , un po ci speravo nel drago del mondo versione silvani XD
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:11 pm

Credo sia un tipo di freccia per volta , il reroll poi non è confermato da nessuna parte (si è parlato al massimo di reroll degli assi in CAC , come gli oscuri) , indi per cui ci può stare la penetrazione all'armatura di -3( che in realtà sarebbe di -2 + l'arco) , mi piace , risolve il problema delle armor per i silvani e magari aggiusta un pò il meta , da calcolare anche che il tiro rimarrà il punto forte dell'esercito visto che si vociferano le stirpi a forze 3 , ergo nessun modello tranne eroi e treeman dovrebbe superare la forza 5 (ed era ora , finalmente degli elfi che non si dopano come bodybuilder) ; se si da fede a questi rumors , direi che molto sulle sorti del libro si basa sulla foresta , una sola sul proprio lato non è abbastanza ...
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:18 pm

Infatti ad euro se ne mettono due di base più quella silvani, e il campo è sempre piaciuto a tutti Very Happy

Driadi a forza 3 è un peccato... Capisco il no agli elfi dopati ma perché non la forza agli alberi, questo un po mi dispiace.
E si parla di non avere più il " tiro con arco asrai" che leva il -1 a muovere e tirare.

Meh vediamo cosa ne esce
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:47 pm

Secondo me è una cosa eccessiva -2 al Ta per penetrazione dell'armatura, magari faranno che se tiri da dentro un bosco hai -1 al Ta per empatie con la foresta, o magari daranno -1 al Ta contro i cattivoni come per le sorelle dell'avelorn. Può anche darsi che siano diversi tipi di frecce che una truppa può scegliere, magari frecce infuocate (attacchi a base di fuoco), oppure frecce penetranti (-1 al Ta) oppure ancora frecce alleggerite (+12" di gittata massima). Per le driadi mi sembra un po' banale portarle a Fo3 anche perché sono una delle vostre unità da cac.
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:55 pm

portare le driadi a fo 3 rende più giocabili i Treekin , evita che un esercito che massimizza il tiro leggero sia eccessivo in CAC e sopratutto massimizza le vendite dei kit nuovi GW che superano i vecchi kit ...
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 9:59 pm

Però la cosa di avere vari tipi di frecce mi piace, è una bella idea
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 10:03 pm

Concordo , è peculiare e sopratutto rende l'esercito personalizzabile .
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 10:11 pm

Le frecce pare costeranno dai ai 5 pti in più a modello. 
Non vi fate impressionare dalla diminuzione del ta hanno sempre fo 3 quelle frecce. 
Pare che il treeman passi a fo5 e le dradi a 8 pti al modello.

Sinceramente sono tante cose tutte insieme da valutare, sempre che la fonte sia veritiera. Per ora a naso mi sa solo che di nerf
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 10:22 pm

è tutto da valutare sul costo e sulle combo. non sappiamo nulla di oggetti magici, boschi, e pg speciali ad esempio  Wink
Voglio vedere se il nuovo Orion l'han rifatto cazzuto  Cool
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 10:48 pm

[size=33]The magic item list (no idea what has changed on some of the items the German guy didn't post it)[/size]

[size=33]Spirit sword[/size]
[size=33]Daith's rapier[/size]
[size=33]Bow of Loren[/size]
[size=33]Helm of the hunt[/size]
[size=33]Acorn of eternity ( old item from 5th edition. It makes a forest if I remember correctly)[/size]
[size=33]Moonstone of hidden ways[/size]
[size=33]Hail of doom arrow[/size]
[size=33]Some wand (wand of wytch elm?)[/size]
[size=33]Banner of midwinter (same unbreakable until EoT one time only ability also now grants mr3)[/size]
[size=33]A new banner that gives vanguard and extra charge distance n first charge of the game ( I think someone already posted this on above)[/size]

[size=33]Dryads and the new wildwood rangers are both the same point cost and are 1/2 slave cheaper than the current cost of a glade guard. Glade guard same cost. Basic tree man is old treeman - 2 trolls + 5 slaves in cost. Ancient is old ancient - troll in cost and still is s6. Basic treeman is s5[/size]

[size=33]Also unit list[/size]
[size=33]Lords:[/size]
[size=33]Glade lord[/size]
[size=33]Spell weaver[/size]
[size=33]Treeman ancient[/size]
[size=33]Shadow dancer[/size]

[size=33]Heroes:[/size]
[size=33]Noble[/size]
[size=33]Spellsinger[/size]
[size=33]Branch wraith[/size]
[size=33]Way watcher hero (not sure on name)[/size]

[size=33]Core:[/size]
[size=33]Glade guard[/size]
[size=33]Eternal guard[/size]
[size=33]Dryads[/size]
[size=33]Glade riders[/size]

[size=33]Special:[/size]
[size=33]War dancers[/size]
[size=33]War hawk riders[/size]
[size=33]Wild riders[/size]
[size=33]Tree kin[/size]
[size=33]Maidens of the thorn (or whatever they are called)[/size]
[size=33]Wildwood rangers[/size]
[size=33]Scouts (scouting skirmishing glade guard. Used to be an upgrade in core)[/size]

[size=33]Rare:[/size]
[size=33]Treeman[/size]
[size=33]Eagle[/size]
[size=33]Way watchers.[/size]

[size=33]With only 3 units in rare it seems really barren but the German guy is sure the sisters/maidens/whatever are in special[/size]




[size=33]Se diamo ascolto a sto ragazzo tedesco non viene fuori bella roba. Speriamo sia un fake. Avere un esercito in cui l'unica cosa a fo 6 è un generale mago infiammabile non è il massimo[/size]
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 10:54 pm

Non condivido l'ultima frase , io non ho mai avuto Forza 6 e apro Armature e Mostroni easy , figuriamoci un esercito che può spammare tiro leggero che fa venefici o -3 alla TA e può aver accesso a 10 sfere , come ho già detto sono contento che i silvani non abbiamo truppe a Forza 6 , un esercito di elfi non può avere robbe con forza così alta , sopratutto perchè rispetto alla media elfica , i legni hanno Resistenza 4+ .
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 11:09 pm

Magister se mi parli di elfi, a parte pg speciali (tipo tyrion per gli HE) hai ragione sul non avere Fo6, però loro a parte l'uomo albero non hanno mostroni.
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MessaggioTitolo: Re: Silvani??? si sa qualcosa??   Silvani??? si sa qualcosa?? - Pagina 13 Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 11:11 pm

Una guardia delle radure  che da penalità al TA costa 15 pti stando a warseer...
 una sorella dell'averlon ab 5, armor pen base, fuoco e fo 4 non sta a meno forse? 
Penso che qui ci sia qualcosa che non torna... 

Magister gli orchi sono conosciuti come counter di impero e caos proprio per la facilità con cui ignorano armor, e hai macchine da guerra che i silvani non hanno. Non è proprio un esercito che ha questiproblemi. L'elfo poi ha fo 4 ,il bonus è dato dalla grande arma non ci vedo nulla di male
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