Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Aiuto Mazzo

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5 partecipanti
AutoreMessaggio
Serjh
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Serjh


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MessaggioTitolo: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeMer Lug 27, 2011 8:18 pm

Ciao ragazzi, mi chiamo Sergio. Ho avuto qualche esperienza con Magic un pò di
anni fa e vorrei qualche consigli riguardo al mio mazzo. Magie da
aggiungere, sostituire. Terre da togliere o aggiungere. Qualsiasi cosa.

Ecco l' elenco:

12 Foreste
8 Isole

Creature:

3 Oracolo Acciambellato
2 Cucciolo di kraken
1 Emrakul, Lo Strazio Eterno
3 Divora Cieli Simic (oppure ne sostituisco 1 con Leviatano del Mar D'Inchiostro)
1 Zeppelide D' Assalto
1 Colosso di Darksteel
1 Titano Primitivo
1 Elementale Rovo Dei Lupi
1 Ulamog, Il cerchio Infinito
1 Sakashima l'impostore
3 Gigante di ondu
1 Pifferaio Elfico
1 Edric, Capospia di trest
1 Lorthos, Lo Spostamaree
1 Kraken delle Maree
1 Kozilek, Macellaio della Verità

Magie:
2 Vegetazione Esplosiva
3 Coltivare
3 Rivendicazione di Cielsudario
3 Esplorare
2 Destino Vivente
2 Avviluppare nell' Etere
3 Mutazione Eterea
2 Controllo Mentale
1 Abbraccio di Yavimaya
2 Rito di Riproduzione
2 Polimorfismo di Massa

La strategia che vorrei fare è semplice.

Scendere mana il più velocemente possibile e giocare le creature grosse.

Con
le creature piccole, cuccioli di kraken, gli oracoli acciambellati, i
giganti di ondu, le zeppelide d assalto, sakashima, elementare rovo dei
lupi, Edric, cerco di temporeggiare cercando terre, pescando, copiando
creature e mettendo pedine.

Con le magie più o meno lo stesso.

Col destino vivente guadagno punti vita e vista la mole di creature grosse mi capita di guadagnarne 10 o più spesso.

Con
Vegetazione, Coltivare e Rivendicazione cerco di mettere più mana
possibile. Con esplorare provo anche a pescare e a giocare terre in più
nel mio turno.

Con avviluppare nell' etere oltre che
neutralizzare carte avversarie pesanti per il mio mazzo mi auto
neautralizzo le mie magie con poco costo di mana così da poter giocare
carte come Emrakul, Colosso, Kozilek e via dicendo usando alla meglio
solo 5 mana (4° turno di gioco, ovviamente una situazione fortunata che
cmq mi è già capitata).

Con i controllo mentale e Abbraccio di
yavimaya cerco di prendere possesso delle creature avversarie per
guadagnare tempo oppure passare in vantaggio.

Con i Rito di
riproduzione (che io quasi considero come una creatura a costo 4) vado a
copiare carte avversarie (in un mazzo elfi ho copiato l avventata
mettendo delle creature niente male bloccando il mio avversario) o mie
(6 colossi di darksteel sn pesanti da gestire XD).

Col
polimorfismo di massa ovviamente punto a rimuovere tutte le creature
piccole più le pedine che posso mettere in gioco grazie alla mutazione
eterea o all' elementale rovo dei lupi piazzando con molta probabilità
creature grosse pronte ad attaccare.

Col pifferaio elfico ovviamente metto le creature senza pagarle se non il costo della sua abilità.

una domanda:
Gli
eldrazi per attivare la loro abilità di ingresso devono essere lanciati
dal giocatore. Lanciati nel senso solo col costo di mana? non esiste
altro modo? per esempio con avviluppare nell' etere dove io posso
mettere o lanciare una creatura senza pagarla. Col Pifferaio Elfico non
penso che funzioni.

Una combo che non so se funziona è tra
Sakashima l' impostore con un qualsiasi Eldrazi Leggendario quali
Emrakul, Kozilek e Ulamog.
Giocando Emrakul e al turno dopo giocando
Sakashima copiando lui succede che dovrei giocare un altro turno
addizionale?? Sakashima dice che mentre entra in gioco puoi decidere una
creatura, se lo fai entra in gioco come se fosse quella creatura. Mi
dovrei beccare un altro turno addizionale e nel turno dove ho lanciato
Sakashima me lo riprendo in mano usando la sua abilità. Al turno extra
che segue rifaccio la copia e così via. Si può fare?

aspetto i vostri preziosi consigli.

Grazie mille in anticipo
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Spartagor
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Spartagor


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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 6:49 am

Ciao Serjh, vieni a presentarti nell'apposita sezione prima di postare...

PS: passa al monorosso! Very Happy
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Serjh
Zombie
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Serjh


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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 7:18 am

Spartagor ha scritto:
Ciao Serjh, vieni a presentarti nell'apposita sezione prima di postare...

PS: passa al monorosso! Aiuto Mazzo 430593

ok! però devi sapere che io a Warhammer non gioco e visto che nella sezione presentazioni ho visto che tutti si presentavano giocatori mi faceva strano presentarmi li XD perciò l ho fatto qui direttamente con il post per i giocatori di Magic presenti nel forum Smile
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Gzz
Predone
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Gzz


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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 7:31 am

Comunque , un mio consiglio è mettere 4x terre di Urza ( così puoi giocare teoricamente uun piccolo eldrazi al 3° )
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dark_giulio
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dark_giulio


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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 7:33 am

Forse dovresti inserire qualche creatura che costa di meno
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argo95
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 7:36 am

ciao!

togli il pifferaio che è inutile è la prima cosa che fanno saltare appena capiscono la tua strategia...togli il colosso che in queste edizioni è inutile tutti hanno gli spacca artefatti oltre alle spacca creature...piuttosto metti ciò che tradisce...Sakashima è una carta molto forte ma non fino a quel punto...ti spiego in poche parole lui entra in campo come coppia della carta e basta. l altro effetto invece te lo fa tornare in mano pagando il costo in mana non capisco xke dovrebbero esserci 2 turni...cmq ho notato la mancanza di una carta molto importante difesa del cuore..senza offesa ma a me non pare un gran mazzo se vuoi giocarcifor fun ok se no ci stai buttando via soldi...senza offesa ma risch idi fare un gioco azzardato è molto casuale...ti consiglio di farlo monoverde con creature incolori...mancano pure le incanalatrici carta ultilissima se non fondamentale in un mazzo del genere e noto la mancanza anche dei ranger silvani... se non conosci le carte ecco il sito http://magiccards.info/ ciao!
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Serjh
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 12:45 pm

Ok per il pifferaio... potrei metterci un altra
creatura che costa meno o uguale oppure qualche carta che mi fa cercare
mana. tu che dici?

Il colosso di darksteel è indistruttibile. Non
può essere distrutto da carte distruggi creature o spari vari o
distruggi artefatto! o ci sono carte che lo distruggono ugualmente???
quali sono?

Ciò che tradisce ci stavo già pensando. è una carta
che posso copiare col Rito e fa male... l unico problema è che non è
indistruttibile perciò un Impulso Del Maelstrom e via a tutti quanti. Il
colosso no.

per la storia dei due turni. Quando lancio emrakul
posso giocare un turno addizionale. Se copio Emrakul con Sakashima mi
dovrebbe entrare un Sakashima che è la copia di Emrakul e quindi anche
le abilità no?? entrando Sakashima si dovrebbe attivare l abilità del
turno addizionale di Emrakul. Capit? su questa cosa ho il dubbio, per
quello ho chiesto.

le carte ce le ho già mie Smile non devo spendere
nulla. al massimo per le incanalatrici (di mul daya giusto?) e difesa
del cuore, i ranger ce li ho. Che quantità mi consigli di ognuna? Potrei
lasciare un pò di blu per le magie che sono utili, eliminare le
creature blu e metterci quelle verdi o magie verdi.

Gioco for fun. Niente di professionale. In caso contrario avrei cercato ben altro Smile

Grazie per i consigli cmq.. Smile
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argo95
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 1:09 pm

lol! vero x il colosso ma se ne va anche lui con da spada e spighe e compagnia bella che sono riuscite...ok x la combo non avevo capito...in teoria si in pratica non ne ho la minima idea dovresti chiedere sul wizard forum (senza offesa ma li ce gente che sa tutte le carte a memoria a momenti xd!)..cmq dicevo dovresti aumentare le carte se giochi su quella combo se no rischi di avere un gioco casuale...ma se giochi for fun le incanalatrici giocane 2 o 3 hanno un bell effetto.

p.s. ti prego togli il kraken imbloccabile che fa pena...
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Mazzo   Aiuto Mazzo Icon_minitimeGio Lug 28, 2011 1:36 pm

argo95 ha scritto:
lol! vero x il colosso ma se ne va anche lui con da spada e spighe e compagnia bella che sono riuscite...ok x la combo non avevo capito...in teoria si in pratica non ne ho la minima idea dovresti chiedere sul wizard forum (senza offesa ma li ce gente che sa tutte le carte a memoria a momenti xd!)..cmq dicevo dovresti aumentare le carte se giochi su quella combo se no rischi di avere un gioco casuale...ma se giochi for fun le incanalatrici giocane 2 o 3 hanno un bell effetto.

p.s. ti prego togli il kraken imbloccabile che fa pena...

e per i Ranger?? che mi dici? il kraken già lo tolgo...
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