Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 8:28 am

Aspettiamo a sbrodolarci Fra, vediamo prima il LdE, poi vengo da te che lo testiamo e alzo dal tavolo te, Fabio ed Ernesto  Divertente
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 10:15 am

Non vorrei spegnere l'entusiasmo , ma la fonte è Faeit , qualcosa , c'avrà azzeccato ma la vedo dura che martellatori e spaccaferro avranno tutta quella roba e costeranno ancora 13 punti (minimo li vedo viaggiare sui 16 così) .
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 10:20 am

Quoto pienamente, trovo assurdo 12 punti per AC 5, Fo 6(7), R4,A2,D9 e un TA al 4+...sarebbe qualcosa di veramente sbilanciato
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 11:21 am

no più che altro armature pesanti ai fucilieri mi sembra assurdo
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 11:26 am

Quello che sarà da valutare bene è come sfruttare il +1 in carica...alla fine noi nani carichiamo di 10 se va bene...
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 11:54 am

gli spaccaferro con TA2+ TS5/4+ e Fo4/5 se stanno sotto i 15 sono una ladrata, come quegli affari che sparano con Fo5 e penetrazione che avranno anche poca gittata ma in un resistere e tirare sfasciano pure un carro a vapore. 
Se stanno davvero così le cose, e mantengono la linea (più o meno) equilibrata degli ultimi codex i nani saranno elitari almeno quanto gli elfi... 

Ah, il +1 al colpire degli archibugi è sparito?
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 12:15 pm

Non lo so onestamente, però penso che diventeremo la controparte buona del caos
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 12:35 pm

si anche secondo me snorri, un tempo contro il caos dovevamo aspettarci un sacco di perdite in cac, ora sarà una guerra di attrito
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 1:22 pm

Il problema è che il chaos ha solo un cannone e nelle rare , voi avete più cannoni della giamaica Smile
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 1:45 pm

Magisternox ha scritto:
Il problema è che il chaos ha solo un cannone e nelle rare , voi avete più cannoni della giamaica Smile
Lol alla fine cannone base e cannone ad organo non ne vedo poi così tanti
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 2:34 pm

si, diciamo che il caos ha nella magia le risorse che i nani hanno nel tiro (anche se è da vedere cosa combinano alla fase magica dei nani), come uno stregone ti alza una truppa in un turno, un organo, un cannone, il bombardiere e magari una scaglia rancori runata fanno lo stesso... comunque resta tutto da vedere, aspettiamo e vedremo. Senza dubbio il primato del tiro pesante si sposta (giustamente) dall'impero ai nani
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 3:43 pm

Snorri Ulversson ha scritto:
Aspettiamo a sbrodolarci Fra, vediamo prima il LdE, poi vengo da te che lo testiamo e alzo dal tavolo te, Fabio ed Ernesto  Divertente
 Divertente  Divertente  Divertente  Divertente  Divertente  Divertente  Divertente  Divertente
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 3:45 pm

gruccione ha scritto:
gli spaccaferro con TA2+ TS5/4+ e Fo4/5 se stanno sotto i 15 sono una ladrata, come quegli affari che sparano con Fo5 e penetrazione che avranno anche poca gittata ma in un resistere e tirare sfasciano pure un carro a vapore. 
Se stanno davvero così le cose, e mantengono la linea (più o meno) equilibrata degli ultimi codex i nani saranno elitari almeno quanto gli elfi... 

Ah, il +1 al colpire degli archibugi è sparito?
era anche ora!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 7:16 pm

Rivelati i nuovi modelli sul sito gw!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 7:17 pm

Uffa, solo la rivista...
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 7:32 pm

Pelleverde, riprovaci e farò a te quello che Bieber ha fatto al mondo della musica
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 7:33 pm

Sicuro alzeranno il prezzo. Il girocottero sembra avere regole molto belle, vedremo. In quanto ai colori vi ricordo che la GW è inglese e gli anglofoni tendono ad usare colori sgargianti, fumettistici e giocosi in questo genere di cose (pensate ad Halo Combat Evolved, il primo Darkriders, agli Eldar delle prime edizioni), penso faccia parte della strategia di ritorno al passato.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 7:47 pm

Ma è inclusa la parte dello stupro in cella
Mi dipsiace machine ma ho aperto il sito gw e mi sono visto il girocottero come immagine del bloggiornaliero, allora senza aprirlo ho avvisato le genti del vecchiomondo, ma sbagliavo...

Beh per me possono stare nel presente, i colori sgargianti li lasciamo ai transformers
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 9:13 pm

Ragazzi, ho per le mani Belegar e il kit martelli/barbe...la qualità è al top.
Il casting è eccezionale, curato, pulito, 0 olio di stampa, linee di fusione appena accennate(da levare nemmeno con la lima, solo con la cartavetro) e dettagli perfetti senza una bolla o un miss...sono piacevolmente sorpreso.
Sto leggendo anche il WD, e ho letto meglio il girobomber...
Dopo aver fatto la piattella da 5", al 4+ si tira la deviazione per una SECONDA piattella da 3"...
sto sbroccando
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeVen Feb 07, 2014 9:47 pm

come li hai montati?! Martelli o barbe?
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeSab Feb 08, 2014 6:46 am

Li devo ancora montare; prenderò in mano il tutto dopo gli esami
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeSab Feb 08, 2014 9:30 am

Nano Thane invariato con l'aggiunta di Disciplina 10 , di una pistola a 6 punti e la regola shieldwall oltre a quelle generiche confermate ... Spananza portami via . LInk alla foto  https://www.dropbox.com/s/99k7kbh7futf72y/Screenshot%202014-02-08%2010.14.01.png
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeSab Feb 08, 2014 10:47 am

Niente spaccaferro però!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeSab Feb 08, 2014 10:48 am

Snorri Ulversson ha scritto:
Ragazzi, ho per le mani Belegar e il kit martelli/barbe...la qualità è al top.
Il casting è eccezionale, curato, pulito, 0 olio di stampa, linee di fusione appena accennate(da levare nemmeno con la lima, solo con la cartavetro) e dettagli perfetti senza una bolla o un miss...sono piacevolmente sorpreso.
Sto leggendo anche il WD, e ho letto meglio il girobomber...
Dopo aver fatto la piattella da 5", al 4+ si tira la deviazione per una SECONDA piattella da 3"...
sto sbroccando
Già prenotato il girobomber! lol!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 15 Icon_minitimeSab Feb 08, 2014 11:29 am

Demon Slaying Rune: When purchased at its maximum "level" it grants the wielder 2+ to hit, 2+ to wound, No Ward Save and either d6 or d3 multiple wounds. However that Rune is like 100+ points.
La runa del demon slayer è ottima, ma il problema rimane l'iniziativa...su uno sventrademoni contro roba ad iniziativa bassa e multiferita (vedi Ogri) puoi aprire un tiranno come una lattina, mandi un padellino di sventra con dentro quello e puoi tenere una uber in relativa tranquillità
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